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無悔華夏內(nèi)置修改器這款策略戰(zhàn)斗類型的游戲讓玩家隨時體驗中華五千年歷史文明,有各個不同朝代的歷史劇本,在選擇的時候是相當(dāng)自由的,還有更多的游戲人物角色,可以自定義的選擇喜歡的角色,迅速提升角色的能力,譜寫全新的中華歷史,不用登錄專屬游戲賬號,打造出了安全的游戲空間,還能自定義修改游戲?qū)傩浴?/p>
一、【平價民心流】
推薦指數(shù);????
這一套搭配的名臣分別是李冰,張儀,莊子,女魃,都比較容易獲得,但卻能獲得極高的性價比,李冰,女魃,莊子,技能都可以增加民心,并且都依賴高民心,高民心可以獲得極高的加成,且莊子和李冰均能提高軍事能力,加上其并無過分的負(fù)面buff,張儀可以說是春秋必備神卡,其技能的特殊性,能讓玩家前期在春秋戰(zhàn)國中,有更多的發(fā)育時間或進攻性,【有個張儀黑科技教學(xué)我這里先賣個關(guān)子】
二、【結(jié)盟發(fā)育流】
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這一套搭配的名臣是范蠡,張儀,孟子,孫武,其核心是張儀,范蠡,孟子,他們?nèi)齻€技能相輔相成,張儀的連橫可以提高他國好感度,前期就可以瘋狂結(jié)盟,來觸發(fā)范蠡和孟子的技能獲得極高的* 糧產(chǎn)量提升,孫武的風(fēng)林火山技能出征勝利即可獲得威望,威望大于七十的時候,還能觸發(fā)自己和張儀和范蠡的用間技能,提高戰(zhàn)斗力和用間等級,在春秋戰(zhàn)國是十分重要的,這套搭配,能在前期帶來極高的* 糧收益,不用擔(dān)心* 糧短缺,且這套搭配幾乎沒有任何負(fù)面效果,雖然孫武糧草技能會消耗大量糧草,但在其整體搭配帶來的* 糧收益面前基本就忽略不計
三、【速推暴兵流】
第三套搭配,非常能打,但就是獲取難度較高氪金大佬優(yōu)先考慮這套
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這一套搭配的名臣是扁鵲,商鞅,姜尚,白起,商鞅可以用張儀代替,這套搭配幾乎有著無可匹敵的軍事能力,前期就可以獲得極高的
戰(zhàn)斗力和軍心加成,商鞅和白起出征勝利都可以奪取他**心,姜尚則是奪取敵國民心,并且還有封神和奇襲兩個aoe技能,和扁鵲的范圍回復(fù)生命值,商鞅和姜尚的技能正好互補,使其降低民心的負(fù)面效果被抵消掉,加上扁鵲的增加人口兵甲速度加成,前期就可以快速擴張,可以說是速推必備的一套搭配
四、【萬金油搭配】
第四套搭配就是萬金油組合,不止在春秋實用,在三皇和夏商周都不錯
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這一套搭配的名臣是嫦娥,女艾,倉頡,孫武,嫦娥和孫武一個首充一個簽到七天即可獲得的金將,女艾是藍(lán)臣,可以說這一套不但十分親民,屬性也是很平均的,不論是嫦娥的增加人口兵甲速度,還是女艾的獲得城市信息,方便我們了解他國信息,倉頡的科技點能讓我們前期就具備點出特種兵的能力,還有孫武的軍事能力,都是十分的出眾,是一套具有,增加戰(zhàn)斗力,促進發(fā)展,范圍aoe技能,科技點增加的萬金油組合適用于目前的所有劇本都屢試不爽
王上們好!云夢今天帶來了夏商周的兩個時代特色玩法介紹:天命與占卜。
自我們邁入文明時代,夏商周是綿延時間最長的歷史發(fā)展階段。然而當(dāng)提起這一時期,除了封神演義,王上們還能想到什么?在這個時代,華夏族正在悄然興起,“商人”的稱呼,至今還述說著三千年前的繁華。瀍水之畔的洛邑領(lǐng)導(dǎo)著諸侯萬邦、井田縱橫的西周王國。華夏文明的源頭,也給予了無悔華夏無盡的靈感。
【天命】
* 古代哲學(xué)中把天當(dāng)作神,天能致命于人,決定人乃至** 的命數(shù)。
“天命”說早在殷商時期已流行,從古器物發(fā)掘中所見到的甲骨卜辭,彝器銘文,“受命于天”刻辭不只一次出現(xiàn),可見在當(dāng)時,天命觀就已經(jīng)在人們的頭腦里扎根了。
“天命玄鳥,降而生商”,先民們古老的詩句唱活了那個時代的風(fēng)景,也照亮了后輩們千百年的跋涉之旅。
在無悔華夏夏商周時代中,王上們可以親自體驗到天命所歸的含義。天命決定了天下的歸屬,會對雙方的勢力產(chǎn)生很大的影響。
若王上選擇商,便需與周共爭天命。
若王上選擇非商** ,便需與商共爭天命。
天命到達一定數(shù)值時,會觸發(fā)特定的“天命事件“?!疤烀磦?cè),何罰何佑?”王上們處理天命事件時需慎之又慎,否則甚至有亡國的風(fēng)險。
天命的傾向也會直接影響到己方的國力與敵方的戰(zhàn)斗力,從而影響天下的歸屬。因此,雖然“盡人事聽天命”,但王上仍需奮力一搏!
【占卜】
王上們肯定想問,既然天命那么重要,那我該怎樣爭取天命呢?
這就不得不提起“占卜”了。
占卜時,用火灼烤龜甲時會發(fā)出噼啪之聲,這種聲音往往被理解為是神在傳達旨意。
在商周時期,王室經(jīng)常要靠占卜來詢問“天意”。像祭祀、收成、征伐、狩獵、疾患等大小事都要先卜吉兇,然后行事。
占卜時,先在龜甲上挖出一些圓坑,再用火灼燒,甲骨的正面就會產(chǎn)生裂紋,從事占卜的巫師就靠這種裂紋來解釋所卜之事。占卜后,還要把時間、占卜人、內(nèi)容、結(jié)果等事項刻在甲骨上,從而形成了甲骨文。
在無悔華夏中,占卜直接影響了天命的增減,王上也可以親自體驗到占卜的樂趣~在他國狀態(tài)為善時,如果強行征伐,則需要占卜。
若卜辭為吉,出征則增天命。若卜辭為兇,出征則減天命。
在他國狀態(tài)為惡時,如果出師征伐,則會直接增加天命。
因此,王上在統(tǒng)一的過程中,尤其需要留意天命的風(fēng)向。
除此之外,在某幾個特定的事項中占卜,甚至可以直接獲得威力極大的名臣助王上統(tǒng)一。(到底是哪些事項呢?容云夢先賣個關(guān)子~)正如歐陽修所說:“雖曰天命,豈非人事哉?”
當(dāng)大家做好準(zhǔn)備進入夏商周這個神秘的時代時,需審時度勢,順應(yīng)天命。
但當(dāng)天命不在此,不妨一展王上的韜略,盡人事以改天命。
這個版本比以前好多了有子弟兵(雖然三十分鐘一次)但有子弟兵差不多算戰(zhàn)必勝攻必取穩(wěn)贏一把。
我的打發(fā)比較簡單和粗暴,以秦國舉例,兩城五塊空地,這個五塊空地,我個人建議造3軍營(畢竟不知道為什么造兵出奇的慢,而且有些人不一定是打不過對面而是沒有兵防守),1地1房,前期研究軍事操練和革甲(這些資源應(yīng)該是綽綽有余)等這兩個軍事完成差不多可以打得過對面(當(dāng)然這個只是暫時)這兩個研究完后應(yīng)該還可以研究兩個我個人建議研究徭役和***(當(dāng)操練和革甲研究完以后差不多可以平推一個國)滅一個國如果國力還好個人建議打小城都城要多打一次(就比如他城1級就要打兩次有都城的話要打三次,所以可以放都城打小城)劍陣,虎符,協(xié)同這三個是增兵(前期劍陣和虎符容易有這兩個差不多可以用三萬左右的兵)有資源盡可能研究軍事(當(dāng)然有些人會問資源怎么辦這個后面說)
一、人物介紹
老子在無悔入華夏是歸屬于賢者類的名臣,他擁有三個技能:無為、小國寡民、道法自然,這三個技能升級后均能為糧食產(chǎn)量帶來提升,有了糧食百姓才可以安居樂業(yè),才能穩(wěn)定民心。這在** 的發(fā)展前期可打好一定基礎(chǔ)的哦~
二、技能介紹
1、無為
腐化提升、民心提升
2、小國寡民
糧食產(chǎn)量提升、* 產(chǎn)量下降
3、道法自然
戚望提升、民心提升、文化點提升、金* 消耗下降、戰(zhàn)斗力百分比提升
以上就是小編為玩家?guī)淼挠嘘P(guān)于無悔入華夏老子的攻略。老子可以大幅度的降低腐敗的速度,同時糧食產(chǎn)量也會大大提升。
在名臣卡上的選擇,優(yōu)先選擇:扁鵲(開團怎么能沒有奶媽呢) 李牧(伏兵差不多弱化版的子弟兵而且每局都有) 莊子以及管仲
開局魏國被六國包圍,尤其二測加強了ai的好戰(zhàn)度,及其容易被圍攻,所以我們要先下手為強
開局魏國的初始兵種為槍 騎車,我們?yōu)榱朔婪肚貒肭?,只好忍痛吞并韓國的上* (霧),韓國防守大多情況都是三槍二弓,基本上沒大問題都能穩(wěn)贏,等到攻城的時候祭出我們的子弟兵即可
而我們每次辛辛苦苦出門與韓國赤身肉搏之時,總會看到兩道熟悉的身影,隔壁老秦和隔壁老齊急匆匆的往我們的家里跑,不用慌張我們打秦國之時祭出戰(zhàn)車即可(秦國初始兵種為劍 弓,沒有槍兵壓制,騎車無敵),打齊國時他們的兵種無論進攻或者防御統(tǒng)一都是用槍兵,所以我們也只好用槍兵與他對拼(等對面聚齊之后使用投擲有奇效,可以擊殺五千人)
我們這段時間獲得的資源可以把**里的土路升至三級,民生里的五谷和井田,軍事里的操練、***和革甲點上,如果爆出了青銅可以點槍兵科技樹
當(dāng)然我們伐韓之時也不能忘記攻秦或者楚,秦國是后期** 起來之后全銳士混雜槍兵是塊硬骨頭(不過在我上一個檔里秦國一直沒升軍團上線一直是二萬多人)可以考慮用騎車提前拿下,楚國是全騎車,可以用槍兵完克,但后續(xù)發(fā)育不好走,慎重考慮
掛機發(fā)育一波后,點上虎符和槍兵科技樹,如果有* 可以再點徒手的軍陣加一波人數(shù),科技點不足的話可以點民生里的算學(xué)和草藥,**里的鑄幣(貌似加)
選擇打秦國,你只需要用槍兵推平鬼方(全胡騎)和義渠(也是全胡騎),楚國同理用槍兵推平(如果沒被瓜分的話)而此時趙國大概率已經(jīng)雄霸北方,我們就可以割韭菜了,趙國習(xí)慣兩騎三劍,我們直接用槍兵推平,這時候我們也就雄踞一方,只需掛機發(fā)育點點軍事民生就可平推了
選擇打楚國的話,我們掛機發(fā)育一波,秦國基本上就已經(jīng)點出槍兵和秦銳士了,跟他硬懟我們還可能打不過,所以只能向北和東南發(fā)育,越、齊和吳國大概率掐在一起,百越和楚也一樣,所以我們可以趁機撿漏,順便北上滅韓吞趙驅(qū)逐鬼方,而燕國則大概率被趙國打回了老家,如果軍事升的高的話可以順便把燕也滅了,不行也可以等后期,魏國后期起來基本上槍兵推平
名臣技能卡的優(yōu)先度:急救需要青銅,和我們槍兵的升級搶資源,但后期不缺而且回血量還不錯,伏兵雖然可以有一只額外的**,但是是最初始的徒手,而且前期12個士子有點難得,前期打到大量士子可以點說不定會成為你敗局的轉(zhuǎn)機點,據(jù)守獲得防御加成,可以減少損失但挨打不如反抗,個人比較喜歡攻擊類加成,大家可以根據(jù)自身情況選擇優(yōu)先度。
1.逐步解鎖多樣化的游戲劇情,隨著劇情的發(fā)展,感受中華魅力。
2.玩家可以扮演主君,隨時開啟群雄對決,解鎖全新的戰(zhàn)場,感受熱血的戰(zhàn)斗場面。
3.領(lǐng)略山河歲月,歷史千年文明,增加了游戲的可玩性和** 性。
1.運用自己的智慧制定戰(zhàn)術(shù)策略,提高自己的戰(zhàn)斗勝算率。
2.隨機事件是特別多的,也非常具有特色,感受新奇有趣的游玩過程。
3.玩家需要不斷的發(fā)展經(jīng)濟,招兵買馬,將自己的勢力范圍迅速擴大。
** 提升角色的實力等級,將更多強大的戰(zhàn)斗技能釋放出來,感受高效率的攻城略地體驗,還能迅速的一統(tǒng)天下。
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