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日本四大國(guó)民級(jí)RPG之一的女神轉(zhuǎn)生系列IP終于要登陸手機(jī)平臺(tái)了最后我只想說(shuō)P5天下第一,這一次新作轉(zhuǎn)戰(zhàn)到手機(jī)平臺(tái)可以說(shuō)讓許多非家用機(jī)* 能夠玩到這部?jī)?yōu)質(zhì)作品,其他都是渣渣,感興趣的小伙伴可以關(guān)注下載體驗(yàn)。
“女神轉(zhuǎn)生”,指得是由日本祖神伊邪那美轉(zhuǎn)生的游戲女主角。游戲故事就發(fā)生在1969年?yáng)|京的一所普通高中,一位電腦天才高中生的瘋狂報(bào)復(fù)揭開(kāi)了人魔神之戰(zhàn)的序幕。與多數(shù)健康明亮的游戲主題相比,女神轉(zhuǎn)生誕生之時(shí)就讓人體驗(yàn)到完全不同的陰暗感覺(jué)。以貼近現(xiàn)實(shí)的現(xiàn)代社會(huì)作為故事背景,也大大加強(qiáng)了故事的感染力。游戲在系統(tǒng)上也十分另類,首創(chuàng)的“怪物捕捉”系統(tǒng)在其后的“口袋妖怪”等作品中大放光芒;“惡魔合成”系統(tǒng)也大大增加了游戲的多變性。
雖然戰(zhàn)斗是回合制的指令選擇型,但是其特征就是在畫(huà)面左上方用Press Turn圖標(biāo)來(lái)表示仲魔的行動(dòng)力。仲魔發(fā)動(dòng)攻擊就會(huì)消耗1個(gè)圖標(biāo),但是只要用“敵人的弱點(diǎn)屬性進(jìn)行攻擊”消耗量就會(huì)減半。因此,如果所有行動(dòng)都配合敵人的弱點(diǎn)來(lái)進(jìn)行,那么與僅用無(wú)屬性的普通攻擊相比,就可以發(fā)動(dòng)最多2倍次的行動(dòng)了。
怪物的行動(dòng)順序有著速度的差異,此外D×2也設(shè)定了各種各樣的技能。再加上戰(zhàn)斗中使用技能,還可以交換D×2(※體驗(yàn)版中尚未實(shí)施)。補(bǔ)充一點(diǎn),游戲中也像女神轉(zhuǎn)生系列那樣,確認(rèn)有“皮克西”、“刻耳柏洛斯”那樣的惡魔,以及“雷擊(ジオンガ)”、“防御祝福(スクカジャ)”這樣的技能。
故事的舞臺(tái)為東京,體驗(yàn)版則選在了秋葉原。選擇進(jìn)行迷宮冒險(xiǎn)的“靈界之門(mén)(アウラゲート)”,就會(huì)移動(dòng)到進(jìn)行3D迷宮探索的空間。在迷宮中可以切換“回轉(zhuǎn)移動(dòng)”、“平行移動(dòng)”和“滑動(dòng)”進(jìn)行移動(dòng),玩家最初可以探索自己喜歡的操作,熟悉3D迷宮的玩家則根據(jù)自己喜歡的操作方法來(lái)推進(jìn)游戲就好了。
并且,迷宮探索中除了戰(zhàn)斗以外,還會(huì)發(fā)生與惡魔的交涉。提交惡魔所需的道具,它就會(huì)成為玩家的仲魔。只不過(guò)這次體驗(yàn)版中的“夜魔莫考伊”的要求竟然是皮克西的性命,果然惡魔還是惡魔。因此,與惡魔之間的交涉千萬(wàn)不能疏忽大意。
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