神圣紀事魔都魅影,魔都魅影攻略
作者:佚名 來源:彩虹下載站 時間:2024-10-30 12:52:59
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于神圣紀事魔都魅影和魔都魅影攻略的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享神圣紀事魔都魅影以及魔都魅影攻略的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
一、神圣紀事1中第1條龍的位置在那
目前我打過的就這么幾條,第一條,沙漠里的影龍,你到沙漠里找獸人城(地圖上有),門口接個任務,影龍的位置會給你指出(如果是角斗士一定要去,獸人城里的馬很帥),六翼天使修道院的任務在最后會要殺一條冰龍,黑鴉巖任務中在男爵房子附近買馬處附近找找,可以找到一個洞,進去有個傳送門,里面有一條火龍,去城堡找王子的那個任務(就是要救女伯爵),去城堡的途中會有兩個精靈要你護送他們回部落,到他們部落可以接到一個阻止冰精靈的任務,最后有兩條冰龍(在一起的,如果學到了卸載武器,可以從冰精靈卸載到帥氣的光劍),巨龍港附近有一個洞穴,不要管他,走過去殺一對小怪,就可以看到一條金龍(超級BT同時有四個任務),在做找元素的任務中黑暗精靈的老巢的一條與找元素的路不相同的路的盡頭可以找到一條黑龍(練級寶地),飛龍谷的巖漿地上有最后有一條火龍,大概就這么多了,另外如果是魔都魅影建議用矮人,貪婪打龍暴爽,而且可以用加農炮將視角跳到最高,遠遠地打,一般龍看不到你,被你打死了也攻擊不到你,也可以用S/L**刷套裝(頂級套裝都靠他們了)
二、單機游戲中圣域—魔都魅影上魅魔這個職業(yè)怎樣加屬性
每次升級了,右上角的人物角色頭像有個“+”號,按C打開欄目,也可以看到屬性跟“被動技能”,點擊相互切換2個界面。需要加的屬性,只需點“+”就可以分配點數(shù)了。
個人推薦練雙武器、專注等肉搏技能,主要加力量,其次加體質,敏捷意義不大,可以靠技能彌補防御的不足,比如輕靈和格擋。
題主是否想詢問“圣域魔都魅影有哪些戰(zhàn)斗技巧可以增加恢復速度”有技能運用,食物效果,屬性加點。技能運用:魅影的技能中也有一些可以提高恢復速度的技能,例如“魅影之舞”可以提高自身的恢復速度。
對于魅魔,要加劍武器,也是一點點,為了拿后期強力的武器。注意這個游戲戰(zhàn)斗技能的等級最重要,其次是你說的技能(武器知識等等),再次是人物屬性。裝備首選增加戰(zhàn)斗技能和技能恢復時間的,后期注意選擇增加防御和吸血的。
你好。關于圣域1/2的角色養(yǎng)成問題,歡迎你到“神圣紀事”貼吧提問。
圣域魔都魅影的技能值最高加到255,屬性值最高加到380,屬性多一點都會變成最初的那個,圣域這個游戲加不了那么多。
三、神圣紀事全攻略,急急急!!!
自從暗黑破壞神系列成為動作RPG之王以來,效仿者不在少數(shù),在這些暴雪的“學生”當中,筆者感覺來自德國的Ascaron Entertainment表現(xiàn)最為突出。由它制作的圣域(Sacred,又稱為神圣紀事)* 鑒了一些暗黑破壞神系列的游戲模式,同時其自身也有鮮明的特色和震撼的效果,其畫面之精美、音樂之動聽、技能與魔法體系較暗黑破壞神系列之改進,可以說是對動作RPG的游戲模式作了進一步的完善。游戲為玩家開放了一個極為龐大的DD世界,玩家在游戲中擁有極高的自由度,就筆者的感覺來說,它就像是一款單機版的網(wǎng)絡游戲,像武器裝備的組合、技能屬性的配點,這些在網(wǎng)絡游戲中經常被探討的問題在本游戲中也很值得研究。因此對于同一種職業(yè)不同玩家可能培養(yǎng)出完全不同的游戲角色,比如六翼天使既可以培養(yǎng)成偏于法術型的魔法天使,也可以培養(yǎng)成偏于特技型的格斗天使。在本攻略中筆者給出的升級推薦方案僅供各位玩家參考,大家也完全可以自行“研制”自己喜愛的戰(zhàn)士類型。另外圣域也支持聯(lián)線游戲模式,既可以4人聯(lián)手冒險,也可以16人PK對抗,從這方面來看,玩家是可以將圣域當作一款小型網(wǎng)游來玩的。圣域的背景故事講的是安卡利亞大陸本來是一個安寧和平的世界,然而邪惡的魔法師沙達爾為了一己之私,妄圖統(tǒng)治整個世界,在通過古老的咒語召喚出惡魔薩卡拉之后,使世界變成了危機四伏、硝煙彌漫的戰(zhàn)場,人類、獸人、不死怪物以及其他生物都被卷入到曠日持久的戰(zhàn)爭中。而所有這一切,都源于沙達爾召喚出了惡魔薩卡拉,但是他又無法控制住惡魔。惡魔薩卡拉擺脫了沙達爾魔法的束縛,并開始向沙達爾展開了攻擊,為此沙達爾絞盡腦汁,想要找到對付惡魔的方法……
◆職業(yè)心得篇
角斗士(Gladiator)
六翼天使(Seraphim)
木精靈(Wood Elf)
戰(zhàn)斗法師(Battle Mage)
黑暗精靈(Dark Elf)
吸血鬼(Vampiress)
1.游戲操作技巧
圣域的基本操作方法有些類似于暗黑破壞神,用鼠標左鍵單擊某一地點,主角即向該地跑去,如果按住Shift鍵則主角會慢步走過去,如果按住鼠標左鍵不放,則主角會一直跑。在游戲中按住Alt鍵即可顯示當前畫面中所有人物及可操作物品的名稱,這有利于玩家方便地找到那些可以打開的容器。容器被打開后通常會有一些金* 或裝備掉落到地上(打死某些敵人也會有東西掉在地上),這時可按下A鍵,主角會自動將周圍地上的所有金* 、裝備撿到包內(僅限于單機模式)。按I鍵可打開背包(BACKPACK),點擊背包界面左下角的箭頭可自動整理包內物品,右鍵單擊可使用或裝備包內物品,左鍵單擊可將包中的武器拿起放到畫面下方左側的快捷窗口中使用。另外在這個界面下還可以切換到戰(zhàn)斗技能窗口(熱鍵F)和連續(xù)技窗口(熱鍵C),左鍵單擊“拿”起一個技能或連續(xù)技圖標,可放到畫面最下方右側的快捷窗口中以選擇使用。隨著主角級別的提升,畫面下方的快捷窗口會越來越多,可用1、2、3、4、5切換武器,用6、7、8、9、0切換技能或法術。那么為什么要有如此多的切換窗口呢?是因為游戲中的敵人會有各不相同的抗性,有的抗火,有的抗毒,有的抗魔,有的抗物理攻擊(鼠標指向敵人時在敵人名字下方會有相應的圖標顯示),因此只有換用相對應屬性的武器或技能,才能達到最好的攻擊效果。
當鼠標指針指在敵人身上時會變成一個劍形圖標,單擊右鍵可使用特技或法術攻擊(Ctrl+右鍵單擊則原地使用法術或特技)。每次用過特技或法術后都需要經過一定的回復時間后才允許再次使用(在這個游戲中是不存在“魔法值”這個概念的)。單擊鼠標左鍵可用武器攻擊敵人(Ctrl+左鍵單擊則原地攻擊敵人),如果按住左鍵不放則連續(xù)攻擊。若在Option選項中將“鼠標跟隨目標”(Mouse:Follow opponents)勾選了的話,那么在按住鼠標左鍵連續(xù)攻擊時主角就會自動追著敵人打,弓箭手會自動瞄著移動中的敵人放箭,這在攻擊空中飛行的敵人時非常有用。這里要特別介紹一下木精靈弓箭手的一種打法——或許有的玩家還不清楚,木精靈在騎馬時是可以邊跑動邊攻擊的。具體方法是:先指向一個敵人按下鼠標左鍵不放,當看到木精靈有舉弓動作時按著左鍵將鼠標指針移到另一處空地,而后迅速松開再按下左鍵不放,拖動鼠標木精靈就會邊跑邊射箭了。
在戰(zhàn)斗中受傷是難免的,主角的生命顯示于腳下的光環(huán)上(敵人也是這樣),另外在畫面右上角還有一個環(huán)狀的“血槽”圍繞著主角的頭像。當生命值極低時就會有一個血紅的光環(huán)從右上角“爆”出來,此時要立即按下空格鍵“補血”(不要告訴我你包里忘了帶紅瓶),慢1秒便可能血盡人亡。除了紅瓶外,游戲中還有幾種顏色的瓶子也可以用快捷鍵來喝——Q鍵喝黑色瓶子,打不死系怪物時可使其不能重生;W鍵喝藍色瓶子,使殺敵所獲經驗增多,在與大批敵人群毆時適用;E鍵喝綠色瓶子,是主角中毒時的解藥;R鍵喝黃色瓶子,使特技或法術立刻回復到可放出狀態(tài),在需要連續(xù)放“大招”的時候使用。
由于游戲的世界非常龐大,所以查看地圖是經常要做的一件事。按下M鍵即可看到世界大地圖,將鼠標指針放到地圖邊緣可卷動地圖。如果按下鼠標左鍵不放可顯示指針所指區(qū)域的小地圖,并可在此狀態(tài)下拖動鼠標查看周邊區(qū)域。如果在游戲中按下Tab鍵,則可顯示當前主角所在地區(qū)的小地圖,并且不影響主角當前的行動,也就是說可以按著Tab鍵一邊看地圖一邊跑路。其它游戲用鍵還有:L鍵:查看日志及與主角相關的信息說明;F鍵:打開技能窗口;C鍵:打開組合技窗口;H鍵:查看幫助信息;P鍵:暫停游戲;回車鍵:確認或接受;S鍵:存取檔;F9鍵:快速存檔;F8鍵:快速取檔;O鍵:打開游戲選項菜單;Esc鍵:關閉窗口,進入系統(tǒng)菜單;鼠標滾輪(或小鍵盤的+和-):縮放游戲畫面;`鍵:輸入控制臺指令;Ctrl+B鍵(或PrintScreen):截取游戲畫面。在商店中Shift+左鍵單擊自己的物品:快速出售;右鍵單擊商人的物品:快速購買;在多人模式中Ctrl+左鍵單擊同伴名字:傳送到目的地。
2.游戲難度選擇
圣域的游戲難度由低到高分為Bronze(青銅)、Silver(白銀)、Gold(黃金)和Platinum(白金)、Niob(鈮)5種。初次游戲的時候只能選擇青銅和白銀兩種難度,當完成了白銀難度之后才可以選擇黃金難度,同樣,只有完成了黃金難度才能選擇白金難度進行游戲。當玩家選擇高級難度的時候,可以將自己在先前難度級別游戲中使用的角色導入以進行游戲。
3.任務指示系統(tǒng)
地圖超大,任務繁多,是圣域的一個主要特點。針對此項特點,圣域提供了非常完善的任務指示系統(tǒng),以方便玩家進行游戲。在游戲中,當玩家遇到頭頂上顯示著“?!”標志的NPC時,便可以從他們那里接受任務;而頭上顯示著“!”標志的NPC則表示該NPC交給玩家的任務已經完成,與他交談可以結束任務并得到獎勵。這兩種NPC在地圖上都用白色的點表示,非常容易找到。當玩家接受任務后,可以按L鍵打開冒險日志查看自己所接受的任務。黃色的任務是主線任務,藍色的是支線任務,任務名稱前面打勾表示任務已經完成,而任務名稱前面畫著圓圈表示任務正在進行。
在任務進行中,玩家可通過屏幕下方的羅盤指針來確定方向。羅盤上的大指針指示著主線任務的方向,而藍色的小指針則指示著支線任務的方向。當同時接受了兩個以上的支線任務時,打開冒險日志,選擇想要完成的任務,小指針便會指示出該任務的方向。此外,按住Tab鍵或M鍵,將小地圖或世界地圖打開,可以看到地圖上有書本標志。綠色書本標志表示已經完成的任務地點,黃色書本標志表示主線任務地點,藍色書本標志表示未完成的支線任務地點,而紅色書本標志則表示失敗的支線任務地點。書本標志的旁邊一般都標明了任務的名稱,可以與冒險日志對照參看。
4.符石交換
圣域中的符石(Rune)類似于其他游戲中的技能書,使用鼠標右鍵點擊之后,如果是新的技能,則可以學會。如果是已經學會的技能,則該技能提升一個等級。符石是無法買到的,只能在戰(zhàn)斗中從敵人身上打出來。由于圣域提供了6種職業(yè),因此游戲中的技能符石也分為6類。不同職業(yè)的符石不能互用。不過在戰(zhàn)斗中如果得到了其他職業(yè)的符石,也不要丟棄,可以在村鎮(zhèn)中的NPC技能大師(Combo master)那里通過交換(Exchange)選項來交換獲得自己職業(yè)的符石。交換的方式有3種:用2個換1個,可得到1個隨機職業(yè)的符石;用3個換1個,可隨機得到1個自己職業(yè)的符石;用4個換1個,可指定換取自己職業(yè)中的1個符石。
5.技能升級
游戲中的技能分為主動技能和被動技能兩種。其中被動技能是學會之后就可以自動發(fā)揮作用的技能,比如騎馬、凝神、武器精通等。許多被動技能是所有職業(yè)所共有的,也有一些被動技能是某種職業(yè)專用的。玩家角色在3級、6級、12級、20級、30級和50級的時候都可以學會新的被動技能(點擊右上角窗口中的“新技能”(NEW SKILL))。每當角色升級時,都可以獲得一些技能點數(shù)——1~2級時增加1點技能值,2~11級時增加2點技能值,12~29級時增加3點技能值,而30級以上則增加4點技能值。玩家可以自由地將技能點數(shù)增加到自己認為有用的被動技能上(點擊畫面右上角的技能窗口),從而加強該技能的效果。主動技能則是通過使用符石而獲得的戰(zhàn)斗技能,都需要通過點擊鼠標右鍵才能放出。依據(jù)角色職業(yè)的不同,主動技能又可分為格斗類技能、法術類技能、陷阱類技能、弓箭類技能、吸血鬼技能等。當玩家在游戲中完成了“智慧之書”(Book of wisdom)任務后,便可以讓技能大師將自己常用的或者威力較大的技能組合在一起,編排成一個連擊技能,其威力要比單一技能大得多,而所需的回復時間也要長很多,必要時可以靠喝黃瓶連續(xù)發(fā)出連擊技。下面簡單介紹一下各項被動技能,關于各職業(yè)的主動技能將在“職業(yè)心得篇”中予以介紹。
Air Magic(氣系魔法):提升法師天系魔法的回復速度并提高攻擊速度。
Agility(輕靈):增強戰(zhàn)斗中的攻防能力。
Armor(盔甲):提高護甲的各種防御效果并減少護甲帶來的不便,提升速度。
Axe Lore(斧技專精):提高所有斧類武器的攻擊效果和攻擊速度。
Ballistics(陷阱專精):增加陷阱類技能的回復速度和攻擊速度。
Blade(暗刃專精):提高黑暗精靈刀刃(Blade)類武器的攻擊速度和攻擊效果。
Bloodlust(嗜血):縮短所有吸血鬼技能的回復時間。
Concentration(專注):提高戰(zhàn)斗類技能的回復速度。
Constitution(體制):增加生命及生命回復速度。
Disarming(卸除武器):使敵人在戰(zhàn)斗中有一定的幾率失去裝備。
Dual Wielding(雙手揮舞):允許雙手持兩件單手兵器作戰(zhàn)并提高攻擊速度和傷害力。
Earth Magic(土系魔法):提升法師地系魔法的回復速度并提高攻擊速度。
Fire Magic(火系魔法):提升法師火系魔法的回復速度并提高攻擊速度。
Heavenly Magic(神圣魔法專精):減少天使法術回復時間并提高攻擊速度。
Long-handled Weapons(長柄武器專精):提高長武器的攻擊力和攻擊速度。
Magic Lore(魔法精通):提高所有法術類技能的傷害力。
Meditation(冥想):提高法術類技能的回復速度。
Moon Magic(月光魔法專精):縮短木精靈所有法術技能及魔法連續(xù)技的回復時間,并提高攻擊速度。
Parrying(格擋):允許使用武器和盾進行格擋。
Ranged Combat(遠程戰(zhàn)斗):提高遠程武器的攻擊力和攻擊速度。
Riding(騎術):會此技能者可以騎乘更高等級的馬。
Sword Lore(劍技專精):提高劍類武器的攻擊力和攻擊速度。
Trading(** 技能):在商店中降低買價提高賣價,同時增加商店中出現(xiàn)特殊物品的幾率。
Trap Lore(陷阱設計):減少陷阱類技能的回復時間。
Unarmed Combat(徒手格斗):提升空手及使用拳套時的攻擊力和攻擊速度。
Vampirism(吸血秘儀):使吸血鬼技能的回復速度加快,同時減少吸血鬼在白天所受陽光的
傷害。
Water Magic(水系魔法):提升法師水系魔法的回復速度并提高攻擊速度。
Weapon Lore(武器知識):提高所有武器的傷害力。
6.角色成長
圣域中的職業(yè)角色在屬性分配上具有與眾不同的特點。角色在每次升級時只有極少的屬性點數(shù)可供玩家自由分配(點擊畫面右上角的屬性Attributes窗口),而其他屬性點數(shù)則按原屬性點數(shù)10%的比例增加到相應屬性上,比如玩家在某一個等級的時候敏捷數(shù)值為48,當升級之后,敏捷數(shù)值自動升為52。至于可供玩家自由分配的點數(shù),則主要對自動增加點數(shù)起到逐步積累的作用。下面簡單介紹一下各項屬性的作用:
Strength(力量):增加攻擊速度、近戰(zhàn)傷害力和生命點數(shù)。
Endurance(耐力):增加防御力和抗毒能力。
Dexterity(敏捷):提高防御效果和遠程攻擊力。
Physical Regeneration(體制強度):提高生命回復速度,增強耐力。
Mental Regeneration(心智強度):提高法術傷害力及法術回復速度。
Charisma(魅力):降低商店購買價格,魅力高者也可增加抗毒力。
7.物品裝備
圣域中的武器或防具可以通過讓鐵匠鑲嵌Rune或者鐵匠的技能符來提升性能。比如某件武器或防具的名稱后面帶有(a/b)的字樣,其中a表示已經鑲嵌入武器或防具中的物品數(shù)量,而b則表示武器或防具可以鑲嵌物品的總數(shù)量,通常提升武器或防具的性能需要花費大量金* 。另外游戲中也有套裝物品,可以提供攻擊防御加成或增加其他屬性。不過玩家不必將整套物品收集齊全,只要數(shù)目超過一半,比如一套物品由6件武器及防具組成,玩家只需收集了其中的4件物品,就能獲得該套物品所提供的額外獎勵。在游戲中,套裝物品的名稱顯示為綠色,稀有物品的名稱顯示為黃色,獨特物品的名稱顯示為暗金色,魔法物品的名稱顯示為藍色。
8.馬匹使用
在圣域中,玩家可以騎乘馬匹戰(zhàn)斗或行路。不過除了木精靈之外,其他職業(yè)在騎**時候有些戰(zhàn)斗技能無法施展,而組合技能則是全部職業(yè)在騎**時候都無法施展。不過玩家在騎馬時可以使用踐踏(Trample)技能——在馬匹周圍出現(xiàn)一個紅色光圈,可向敵人沖擊對敵人造成傷害。在游戲中,馬匹也有等級之分,高等級的馬匹需要玩家具有高級的騎馬技能才能騎乘,這樣可以提高行進速度和戰(zhàn)斗威力。當玩家擁有馬匹的時候,點擊屏幕右上角色頭像下面的馬蹄標志,可以上馬或者下馬,如果馬匹不在身邊,則是吹口哨將馬匹召喚過來。比如,由于不能騎乘馬匹進入地穴,玩家只能下馬徒步穿過地穴,將馬匹留在地穴外面。當從地穴另一個洞口出來的時候,可以點擊馬蹄標志吹口哨將馬匹從遠方召喚到自己身邊繼續(xù)騎乘,非常方便。
人物介紹:
Gladiator(角斗士)
角斗士是以戰(zhàn)士為原型的職業(yè),從常理來講應該是最好培養(yǎng)的人物。但是當一個玩家到了白金難度或者與人聯(lián)機以后才發(fā)現(xiàn)自己練的角斗士原來只是滄海一粟,相信這是所有人都不希望發(fā)生的事。
在加點方面,現(xiàn)在的主流是加Physical Regenration(簡稱PR,體質重生),這個屬性可以保證角斗士有最高的HP和最快的HP及技能恢復。然后在這個基礎上,可適當?shù)丶右恍㏒trength(力量)做輔助緩沖。在游戲技能的加點方面,初始技能Weapon Lore加攻擊力,必須加滿,而Concentration則適當加點即可。其他技能選擇由于游戲設定的技能命中和角斗士允許學習技能的問題,只要不學武器精通類技能即可。這里優(yōu)先推薦Constitution,作用相當于加PR,所以必須加滿。排除學習所需等級的先后次序,只從適合發(fā)展的角度來看則依次是Parrying、Agility、Armor、Disarming和Trading。
武器防具的選擇,武器選用攻高攻擊范圍大的武器,例如longaxe。防具則與其他角色類似。這里值得一提的是,一件裝備最好先用一枚rune或首飾作為鑲嵌的引子,以后想更換時可到鐵匠欄里進行操作。
Seraphim(六翼天使)
六翼天使其實就是一位可以使用魔法的戰(zhàn)士,既有攻擊法術和攻擊技巧,又有輔助的法術。就因為這樣,產生了兩種極端的練法:戰(zhàn)斗型和輔助型。
與戰(zhàn)士不同的是,力量屬性與體制重生推薦加點比例為3∶1,這樣做的目的并不是為了突出攻擊,而是為了平衡。當然,選用戰(zhàn)士的加點方法也未嘗不可,不過作為隊伍的中堅力量,六翼天使并不需要沖在最前面。
戰(zhàn)斗技巧的選用方面,主攻為Hardhit,無論是對付落單的敵人還是COMBO來斬殺Boss,都是極強的手段,此技能同時也是對付遠程攻擊敵人的高招。對于副技能Multihit,國外資料中的一段描述是:跳著芭蕾舞、以優(yōu)美的姿態(tài)轉著圈,讓所有敵人在陶醉中死掉。輔助技能可以選擇圣光護盾,可以格擋敵人的攻擊,在有盾的時候其作用尤其突出。武器和防具的選擇與戰(zhàn)士類似。
Wood Elf(木精靈)
所有資料顯示,現(xiàn)役最強職業(yè)就是木精靈。一個初涉神圣紀事的玩家可以輕松地使用這個職業(yè)在任何一個難度上都能游刃有余的進行游戲,可見其威力是其他角色難望其項背的。
攻擊力對于木精靈來說猶如天生的附加品,所以體質重生加滿又成了必要的條件。對于使用弓的遠程攻擊職業(yè),力量需要換成Dexterity(敏捷)。敏捷在這里的作用僅僅是增加一定的攻擊和防御,所以不需要多加。這里有必要提一下,在現(xiàn)有的神圣紀事版本中,命中這個參數(shù)形同虛設,畢竟攻擊敵人所使用的全是技能,而除開一些技能有盲點之外,命中率都是100%。
木精靈的戰(zhàn)斗技巧很簡單,只有Mulhit一種:每次射出大數(shù)量的向導箭,每支兩倍以上攻擊力,這也就是這個職業(yè)為什么是最強的根本原因。副技巧初期有Quick as flash,一級的此技能即可將奔跑速度提升至最高。在面對超強的、速度極快的敵人(例如:死亡騎士、龍)的時候,還可以用纏繞藤蔓(敵人無法攻擊無法移動)或者變形術(在周圍一定范圍內敵人全部變?yōu)槟芰Υ蟠笙魅鹾蟮男游铮┫冗M行壓制。最后還可以召喚獨角獸充當肉盾。
武器選擇弓,其所帶的屬性最好是毒(不停減HP和降低敵人移動速度),防具與戰(zhàn)士要求相同。
Dark Elf(暗黑精靈)
1.5版的暗黑精靈只要是稍微有操作感的玩家,都不可能會有死亡記錄。
暗黑精靈的加點是在一定技能恢復速度的情況下全力發(fā)展攻擊力,這個職業(yè)的攻擊力似乎是所有職業(yè)中最低的,所以最好是多加力量少加點體制重生。至于技能選擇和加點傾向與上述幾個人物幾乎完全相同,當然,類似陷阱精通和雙手武器等專項技能也可考慮。
作為注重打游擊的角色,輔助技能將變?yōu)橹鞴ゼ寄埽簯?zhàn)爭迷霧是隨時準備釋放的技能(為何這個職業(yè)不會死),攻擊用的Hardhit和Mulhit隨后即可一觸即發(fā),再加上食魂術,即是完美的暗黑精靈攻擊全過程。
武器可選擇本職業(yè)專用好武器,防具的選擇其實所有職業(yè)幾乎都是一樣。
Battle Mage(法師)
普遍評價最難上手、最雞肋的職業(yè)就是法師。
法師的點無可厚非是全加Mental Regeneration。技能是初始技能加滿,其他的與以前的相同,不過只能適當?shù)赜嗅槍π缘丶印?/p>
因為大多數(shù)都有用,所以戰(zhàn)斗技巧選擇無分主次:火球、火焰螺旋、隕石風暴、水化形體、魅影之力都是最有用的。特別是魅影之力這個技巧,是現(xiàn)在法師對未來的惟一憧憬。
Vampiress(吸血鬼)
比較有趣而且也較強的新類型角色,白天是騎士晚上搖身變?yōu)闉槲怼?/p>
基本點的加法與戰(zhàn)士相同。技能方面也幾乎類似,只是這里需要強調一下的是,此前的Concentration只影響普通人狀態(tài)的吸血鬼,而新技能Vampirism和Bloodlust在吸血鬼狀態(tài)下的表現(xiàn)相當不錯。
主戰(zhàn)技能依然是Hardhit和范圍性的Multihit,附加技能優(yōu)先推薦召喚狼和喚醒尸體輔助作戰(zhàn)。武器和防具注重的是插孔的插件,盡量滿足吸血和增加夜晚時間。
矮人-
圣域第1打寶高手。憑著貪婪去刷龍,你會發(fā)現(xiàn)那是件多么爽的事,難怪戰(zhàn)網(wǎng)上無數(shù)人選他來練小號大號。
技能方面矮人可分斧頭和槍矮人-基本練斧頭的多。技能必修為貪婪,火焰噴射器和矮人鋼鐵。加點可全體制。
四、魔都魅影攻略
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在游戲的快捷方式運行目錄后面加上/CHEATS=1的參數(shù)啟動游戲,然后在游戲進行中按下“~”打開控制臺,輸入syscheats963打開作弊模式然后就可以輸入下列作弊碼 cheatdecap-斬首 cheatlord-無敵...[更多單機游戲內容]
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