三國志戰(zhàn)略版謙讓戰(zhàn)法怎么樣 三國志戰(zhàn)略版謙讓戰(zhàn)法評測詳情攻略
作者:佚名 來源:彩虹下載站 時間:2023-04-20 18:28:30
在三國志戰(zhàn)略版游戲中,對于不是氪金的大佬,前期擁有一個好的陣容,可以很舒服的持續(xù)玩下去,不過好的陣容再配上好的戰(zhàn)法,就像是如虎添翼,那么在三國志戰(zhàn)略版游戲中,有哪些好的戰(zhàn)法適合平民玩家呢?近期小編會給大家?guī)砻總€玩家都可以擁有的戰(zhàn)法評測,今天給大家?guī)淼氖侨龂緫?zhàn)略版謙讓戰(zhàn)法評測詳情攻略,讓我們一起來看看吧!
三國志戰(zhàn)略版謙讓戰(zhàn)法評測詳情攻略
一、謙讓戰(zhàn)法介紹
1、謙讓戰(zhàn)法效果
使我軍單體受到傷害降低11% → 22%(受智力影響),持續(xù)3回合
2、謙讓戰(zhàn)法獲取方式
【孔融】傳承戰(zhàn)法
3、謙讓戰(zhàn)法推薦指數(shù)
兩顆星,隨機單體和40%概率讓其不如御敵屏障穩(wěn)定好用
二、謙讓戰(zhàn)法解讀
【優(yōu)點】
1、謙讓持續(xù)三回合。基本上一個武將每局開一次就差不多了。這意味著它對發(fā)動頻率的需求量不高,一局有2-3次是不錯,4-5次就是血* 了,性價比就有希望可以超過御敵屏障
2、減傷受智力影響,如果把帶謙讓的武將智力堆高的話減傷還是比較可觀的
【缺點】
隨機單體。這個戰(zhàn)法經(jīng)常會給到另外一個不該給到的人。我目前認為這個戰(zhàn)法適用的就是雙核體系(華夏呂)而且可能發(fā)生覆蓋的烏龍事件。
雖然這個減傷是雙減但是御敵屏障同樣如此沒必要在這個糾結(jié)。確實因為受智力影響的原因減傷更高,但是我想說不要無腦吹,謙讓的減傷真的沒那么夸張。一般法師帶這個戰(zhàn)法的減傷也是35%~40%,45%大概需要滿紅諸葛亮
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