怪物工程師最新版是一款非常有趣的冒險解謎類游戲,讓玩家可以在這里體驗到模擬經(jīng)營所帶來的樂趣,隨時都可以參與到角色冒險的游戲環(huán)節(jié)當中帶給玩家高度的自由,在開局的時候,玩家可以自由的diy一只怪物,幫助玩家搭配上各種各樣的四肢和頭部。
*不管是頭部還是外部武器,都可以讓人家隨意自由的進行操作。
*參與到游戲當中去展開屬于自己的冒險旅程。
*通過不斷的刷怪,才能夠讓玩家獲得非常多有用的資源。
*玩家隨時都可以使用這些資源去補充可組合的零件。
*在diy的時候,玩家也可以發(fā)揮出自己所有的創(chuàng)意。
*最大程度地增強了游戲的可玩性,吸引了玩家的眼光。
一、等級
等級要求在15級以上,14級的小伙伴可以抓緊升級,每個大階段的肢體加成是不一樣的,15級的肢體遠遠比5級肢體屬性加得多,所以我們攻略目標就必須在我們?nèi)砭邆溆?5級肢體的情況下去攻略。
怪物工程師測試服
二、屬性面板
相對于最終boos在屬性上必須達到一定條件才能攻略擊殺,要不然就像大口以前一樣全程在給怪撓癢癢,肢體可以在探索地圖里慢慢積攢,不用太過于最求三屬的極限,只要普通紫色肢體屬性好都能用,所以大口整理了一下屬性最低的攻略給小伙伴們。
攻擊~200以內(nèi),這是打基礎(chǔ)的傷害值,當然了越高越好嘛。
血量2000~以內(nèi),這樣即使我們被boos打中幾次了也不會丟掉小命。
接下來是防御~80以內(nèi),相對于boos傷害來說,能夠抗住傷害就夠了,防御越高就代表怪物對我造成的傷害越低。
暴擊~20以內(nèi),暴擊就代表我們能打出超額的傷害率,對于消耗boos血量很重要,暴擊率低了就很難打出暴擊。
爆傷~200以內(nèi),爆傷是是暴擊時候造成翻倍傷害的數(shù)值,這個就不用介紹了,越高越好。
穿透~150以內(nèi),這是最重要最重要的了!穿透的機制在于扣除怪物護甲造成,護甲越高的怪就代表我們必須要有足夠的穿透才能打出傷害,如果穿透低了那就只能給怪物做做大保健刮刮痧了,不過穿透也不用太高,在15圖里250的穿透差不多就能打出全額傷害,高出怪物護甲的穿透是不造成額外傷害的,所以適當疊穿透就好了不用追求最高。
這是一種特殊玩法,不過現(xiàn)階段更本沒用,因為反傷就需要你具備超級多血量,然后再很高反傷的基礎(chǔ)上去以自己血量換怪物血量。很雞助,現(xiàn)在隨便一個怪都是幾千血。。更別說boos都是上萬,所以反傷不用追求。
速度10以內(nèi),為什么把速度放在最后呢!因為速度對于每一個玩家來說操作要求不一樣,怪物的技能是可以根據(jù)走位來躲的,不過相對于走位就必須要有速度的支持,boos傷害技能的范圍比較大,沒有速度的走位是很難脫離技能的攻擊范圍,很多小伙伴會說,可以用位移呀!對!是可以用位移,不過boos的技能cd可比我們位移的cd快呀!所以在位移過后就需要我用走位去躲boos技能,所以越快的速度就代表我們能更快脫離攻擊范圍,從而可以騰出更多的輸出時間,奔跑吧!小伙伴們。
三、肢體技能
肢體技能選擇!對于遠程來說,小編推薦去冰原去刷松鼠頭、蛟龍頭,松鼠頭攻擊距離遠傷害高,蛟龍頭攻擊距離遠AOE傷害,CD比松鼠頭快一丟丟,不過傷害也要少一點,不過蛟龍頭AOE傷害的范圍很大,可以很好打出僵直創(chuàng)造輸出環(huán)境,有條件和運氣的小伙伴可以兩個都帶,最后一個肢體小伙伴們一定一定要帶位移肢體,位移肢體不限等級,5級的都可以,位移不需要有傷害,方便我們躲技能,這里小編推薦螳螂翅膀和松鼠腿,這兩個肢體位移更快很好用,可以根據(jù)玩家方向位移,更快的脫離boos的攻擊范圍就很奈斯,可惜小編沒刷到唉。
不過其它傷害位移也可以,只是需要小伙伴們在位移過后更小心的走位,其他位移技能釋放有的需要選定,所以小伙伴們盡可能用推薦位移喲!標準搭配就是:2遠程攻擊+位移,或者遠程攻擊+2位移,雖然會慢一點不過會更絲滑喲,其它的搭配小編就不再做推薦了,有興趣的小伙伴可以去研究一下嘻嘻。
每一個怪物他們的技能都是非常強大的,可以讓大家自由進行搭配,也可以根據(jù)身體的不同部位去選擇合適的技能,給玩家提供了非常好的技能搭配方法,玩家可以盡自己最大的努力,將怪物的身體部位連接在一起,在操作的時候也可以釋放出非常強大的技能,讓玩家可以玩得更加得心應(yīng)手。
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