餓殍明末千里行手游是一款文字冒險游戲,此游戲是完整版,在體驗各種游戲的時候,也會附帶大量的攻略,并且在面對各種生存考驗的時候,一定要全力以赴,所有的劇情故事發(fā)展線路都是不固定的,玩家可以在游戲當(dāng)中讓自己持續(xù)的加入高難度的對抗當(dāng)中,并且能夠修煉人物的能力。
餓殍:明末千里行移動測試版2.0恢復(fù)測試。
本次測試新增加了兩個故事章節(jié),并添加了全臺詞配音。
明末崇禎五年(1632年),盜匪良和同伙接了人牙子的委托。
良需將四名小女孩從華州城運至洛陽城。
路途千里,一行人將走過華州、閿鄉(xiāng)、陜州、最終抵達洛陽。
起初,良以為被他運送的女孩會被送到富人家里作養(yǎng)女。
行至途中,名為“穗”的女孩告知良此次運送的”真相“。
原來,他們的雇主是一頭修行千年的豚妖。
豚妖有異食之癖,每年壽辰會從陜地搜羅女童,穗的姐姐正是因此而死。
穗希望良能放棄運送,最好能與她一同刺殺豚妖,為姐姐和數(shù)年來喪生的女童們復(fù)仇!
良不完全信穗的話,畢竟穗的身上似乎埋藏著很多謎團。
良將在旅途中搜集情報,查明真相,并作出他的選擇。
結(jié)局對好感度要求一共有四個,低--無言,中--快逃,高--不見,最終二結(jié)局(需要全滿,注意是全滿不是高)
ps:一路走來所做的許多選擇,其實對客觀事實都造成不了什么影響,也即一些同游所說的**選擇,不管怎么選劇情都能照常走下去(你可以理解為就是做給穗看的。)
第二章--說話,打屁股選擇順著她調(diào)戲,我不太確定這個是否影響好感,但選順著調(diào)戲良會明確說明自己完全沒往嘿嘿嘿滿穗那方面想,滿穗還會小委屈的求求能不能先欠著(證明小崽子這時候明顯對良更了解了,還敢蹬鼻子上臉(?? へ?? ),但選擇直接打便是抽完之后直接沒了。
不過話題都到這了,順便提一嘴,十二以下直接斬了,滿穗這時候謊稱自己十一,但實際上已經(jīng)十三離滿十四都不差幾天了,所以……我不知道嵇零在寫這里的時候是故意的還是不小心的,各位衣冠禽……啊不是,各位衣冠君子看著辦吧[表情_斜眼笑]
第三章-影子戲,呂奉先,選對了有個成就,選錯了也不影響。
第六章-荒村,給災(zāi)民選擇分給他們糧食,這里是第一個血壓點,這種情況下相信只要心智稍微成熟一些的,估計第一遍都會選不給吧。但實際上不論怎么選,舌頭會站出來最后都是不給的,(我一周目還擔(dān)心選擇給糧游戲就會當(dāng)場結(jié)束,災(zāi)民們一擁而上直接把路堵死了。)制作組明顯是考慮到了,所以才會做出流程上的斧正。
第六章-晚上,對穗選擇隱瞞不說。
補充說明,為什么這么選,其一:首先荒村對穗來說是個特別的地方,不單單只是源于災(zāi)民之間的共情、穗的經(jīng)歷,甚至直接地域上與穗的老家就是接近的,穗畢竟從最初就對良抱著最高規(guī)格的惡意,她所看到與希望看到的,就是良是否有一切向善的念想。
其二:對穗為何隱瞞,是因為穗這小鬼頭其實機靈得很,因為上述的原因,荒村內(nèi)發(fā)生了什么,即使沒親眼見,她也比良都還清楚,因此,良此刻對穗的隱瞞則顯得不是一種不屑或不讓,在穗心里就是純粹的良對她的保護。
第七章-澡堂處,對穗選擇……(沉默)。還是之前的說法,穗心里其實門清,良此刻沉默,便是表明自己被客觀事實逼迫“不得不”,而非主觀上的、會損害自身利益的“無法做”。
第八章-惡與餓,對穗選擇牽手,兩次牽,這里獎勵恪守夫道的鋼鐵直男們一個終生成就獎。
第十二章-闖將,選擇再談條件,這兒咱對闖王主打的就是一個膽大包天,但最后闖王都會放了小家伙們,同樣,如果選直接開打就連闖王也會吐槽一句“你對她們也沒那么在乎嘛”。
第十三章-良與狼,選擇再考慮,這兒選錯了,不會直接死,但之后在馬車里穗會直接把良刀了(原因最后穗會自己解釋),因為這兒回檔比較麻煩所以就提一嘴。
第十四章-禮物,選擇后悔,十五章煙火,我也放一塊講了。
第十五章-煙火,選擇給乞丐* 。
十四章禮物時,小滿穗過生日啦~古時候有些朝代或地方,十四歲就是** 禮,所以,對穗才會那么重要……(不許玉足|??ω?` )
選到這兒,好感度就直接有一半啦,而且這里是極為重要的一個劇情點,之前所有的判定條件都要次一等。
選擇后悔+給乞丐* ,但上述選擇有遺漏——高好感度,不見結(jié)局(說是高好感,但個人認為卻是最刀的一個結(jié)局,小家伙自己倒是解脫了,給良長久折磨。)
選擇不后悔+不給* ,不論上述好感有多滿——低好感結(jié)局,無言,(穗一句話都沒給留,純粹的報復(fù)。)
選擇后悔+不給* 或不后悔+給* ,都是快逃結(jié)局,穗只留了一句“快逃”,便都不會觸發(fā)后面去找小乞丐指路的劇情了,良死之前當(dāng)了一回俠,也許會青史留名,只不過是進野史或刺客列傳。
選擇后悔+給乞丐* ,且上述選擇無遺漏——滿好感結(jié)局,觸發(fā)兩個最終結(jié)局,同生、共死。
同生 與 共死
(只有至少完成過一次滿穗的任意好感度結(jié)局才可以達成吧,不太確定,后面有通過朋友可以在評論區(qū)說說能不能一次到達真結(jié)局)
先完成滿好感度結(jié)局(只有一條路線可到達)
再談條件;后悔;放過乞丐,并出* 幫忙。
進入餓殍章 選擇加入反軍(達成同生結(jié)局)
進入餓殍章 選擇直接復(fù)仇(達成共死結(jié)局)
其他結(jié)局
無言結(jié)局
低好感度結(jié)局(以下三條路線均可到達該結(jié)局)
同意比試;不后悔;放過乞丐,并出言訓(xùn)導(dǎo)。
再談條件;不后悔;放過乞丐,并出言訓(xùn)導(dǎo)。
同意比試;后悔;放過乞丐,并出* 幫忙。
快逃結(jié)局
中好感度結(jié)局(以下兩條路線均可到達該結(jié)局)
同意比試;不后悔;放過乞丐,并出* 幫忙。
再談條件;后悔;放過乞丐,并出言訓(xùn)導(dǎo)。
不見結(jié)局
高好感度結(jié)局(以下兩條路線均可到達該結(jié)局)
再談條件;不后悔;放過乞丐,并出* 幫忙。
同意比試;后悔;放過乞丐,并出* 幫忙。
1.每一段章節(jié)當(dāng)中都有不同的故事,能夠踏上不一樣的復(fù)仇道路。
2.選擇的劇情走向不同,那么迎來的結(jié)局也是完全不一樣的。
3.通過文字冒險的方式就可以展開更多有激情的挑戰(zhàn)。
1.刻畫的人物性格以及各種命運都是完全不一樣的,而且更加的貼合歷史的故事。
2.把自己的角色能夠培養(yǎng)得更加強大,并且能夠成為游歷天下的俠客。
3.懲惡揚善的時候也可以發(fā)展個人的能力。
玩家能夠在游戲當(dāng)中踏上各種不同的冒險旅途,挑戰(zhàn)的時候讓玩家也可以觸發(fā)出不一樣的結(jié)局,展現(xiàn)出來的背景故事也是特別的豐富多彩。
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