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永劫無(wú)間正版手游由24 Entertainment開(kāi)發(fā)。網(wǎng)易獨(dú)家代理發(fā)行,完美還原了端游全部玩法內(nèi)容,buff疊滿,視覺(jué)優(yōu)化、畫(huà)面也有了顯著的提升。初始進(jìn)入游戲,在開(kāi)局從棋盤(pán)格子上選擇一個(gè)地方作為出生點(diǎn),游戲開(kāi)始后收集物資、逃離暗域,最終成功生存到最后。
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1、角色定制:玩家可以創(chuàng)建并定制自己的角色,包括外觀、裝備和技能。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲采用實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要通過(guò)靈活的操作和戰(zhàn)術(shù)來(lái)?yè)魯?duì)手。
3、多人競(jìng)技:支持多人在線對(duì)戰(zhàn),玩家可以與來(lái)自世界各地的玩家進(jìn)行競(jìng)技。
4、任務(wù)與劇情:游戲提供豐富的任務(wù)和深入的劇情,讓玩家在戰(zhàn)斗之余也能享受到故事的魅力。
5、裝備與升級(jí):通過(guò)戰(zhàn)斗和任務(wù),玩家可以獲得裝備并提升角色的能力。
1、在觸發(fā)之后,所操縱的角色會(huì)將武器橫置在身前,然后身上亮起藍(lán)光,在亮起后如果對(duì)手進(jìn)行攻擊,那就可以振倒對(duì)手,并且將對(duì)手武器振掉,在振掉后對(duì)手會(huì)在空手狀態(tài)下陷入被動(dòng),這個(gè)振刀是大家必須要學(xué)會(huì)的操作,如果不學(xué),那在對(duì)戰(zhàn)中是會(huì)處在絕對(duì)的劣勢(shì)當(dāng)中的。
2、在學(xué)會(huì)振刀這個(gè)操作后,接下來(lái)要帶大家看的是鉤爪鉤地的操作,這個(gè)操作通常用于連招當(dāng)中,當(dāng)大家在進(jìn)行連招的時(shí)候,打完一套后想要繼續(xù)進(jìn)行連招的話,那就需要用到鉤爪鉤地的操作,這個(gè)操作是可以拖連招cd的,可以讓玩家打出第二套連招。這具體的操作就是,在打完后立馬使用鉤爪鉤住對(duì)手腳下的位置,然后使用鉤爪將自己拉過(guò),拉過(guò)去后會(huì)對(duì)對(duì)手進(jìn)行一次撞擊,撞擊會(huì)給到敵人一個(gè)僵直的效果。
3、這個(gè)效果下,敵人無(wú)法進(jìn)行攻擊等操作,這個(gè)時(shí)間大概在2秒左右,而這2秒的時(shí)間是完全夠大家重新進(jìn)行輕攻擊加重攻擊的組合連招的,這樣大家就可以在抓到機(jī)會(huì)后打出多次連招,從而壓制對(duì)手了,這算是一個(gè)進(jìn)階操作了,大家在了解后需要多加練習(xí)。
4、然后是第三個(gè)操作,該操作叫做短閃,在游戲中閃避是有很長(zhǎng)時(shí)間的前搖的,而這個(gè)前搖時(shí)間是可以取消的,就是說(shuō)可以讓閃避的判定時(shí)間變短,這個(gè)變短的操作被稱為短閃,短閃在博弈時(shí)是非常好用的,可以利用這個(gè)短閃來(lái)騙敵人出刀,從而進(jìn)行閃避抓機(jī)會(huì),一旦抓到就可以進(jìn)行一通輸出壓制敵人,從而在對(duì)戰(zhàn)中掌控對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏,因此短閃大家也是必須要學(xué)會(huì)的。
5、這學(xué)起來(lái)也不難,因?yàn)槎涕W的操作很簡(jiǎn)單,大家只需要在進(jìn)行閃避的時(shí)候按住方向鍵就可以了,同時(shí)按住方向鍵和閃避后就可以取消長(zhǎng)閃的前搖,讓長(zhǎng)閃變?yōu)槎涕W了。在學(xué)會(huì)了短閃,還有一個(gè)操作需要大家去學(xué)。
6、這個(gè)操作就是顛勺,顛勺這個(gè)操作作用很大,在對(duì)戰(zhàn)中顛勺是可以讓對(duì)手在天上下不來(lái)的,簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是可以無(wú)限擊飛的控制類(lèi)操作。該操作使用起來(lái),大家需要利用到平a加跳遠(yuǎn)鍵組合的上挑攻擊,大家需要在抓到對(duì)手破綻后使用這個(gè)上挑攻擊,然后將敵人擊飛,之后利用短閃來(lái)進(jìn)行一次閃避,從而重置這個(gè)上挑擊飛的動(dòng)作,之后繼續(xù)給到敵人擊飛效果,大家需要像這樣一直循環(huán)操作下去,這樣循環(huán)下去后對(duì)手就會(huì)在滯空狀態(tài)下被擊殺了。
1、永劫無(wú)間手游和端游的賬號(hào)不互通,因?yàn)樗鼈兪莾蓚€(gè)完全獨(dú)立的游戲。因此,不同平臺(tái)的玩家無(wú)法在同一服務(wù)器上進(jìn)行游戲。
2、手游和端游的角色數(shù)據(jù)也不互通,無(wú)法實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)使用。所有手游玩家需要在手游上創(chuàng)建新的角色,從零開(kāi)始進(jìn)行游戲。
3、手游對(duì)操作方式、功能等進(jìn)行了一定的改動(dòng)和優(yōu)化,以適應(yīng)移動(dòng)端設(shè)備的特點(diǎn)。此外,一些角色的技能也可能會(huì)有所改動(dòng),使得手游版本與端游有所區(qū)別。
4、目前手游首測(cè)階段上線的角色包括寧紅夜、迦南、胡桃、季滄海、天海等,其他角色預(yù)計(jì)將在后續(xù)版本中陸續(xù)登場(chǎng)。
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