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靈魂修復(fù)者擁有獨(dú)特的畫面風(fēng)格,化身成為黑白巫師,進(jìn)入到死神的世界中冒險(xiǎn),在不同的顏色狀態(tài)之間切換,根據(jù)對(duì)應(yīng)的碎片進(jìn)行選擇,控制你的角色移動(dòng)與跳躍,考驗(yàn)反應(yīng)速度和操作技巧,收集靈魂力量并修復(fù)即將崩潰的空間。
1、靈魂有兩種不同的顏色,在前進(jìn)時(shí)切換自身的顏色來收集前方的靈魂碎片。
2、進(jìn)入關(guān)卡中后角色就會(huì)自動(dòng)向前方奔跑,控制跳躍來通過不同的路線收集碎片。
3、當(dāng)我們吸收完所有的靈魂碎片后,就會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)大的敵人,將敵人擊敗收獲能量來修補(bǔ)空間。
1、根據(jù)前方出現(xiàn)的靈魂顏色,點(diǎn)擊左下角切換我們的顏色,和前方的顏色相同才會(huì)順利吸收。
2、龐大的場(chǎng)景地圖,更多獨(dú)特的區(qū)域等待著你的發(fā)現(xiàn),提升死神的實(shí)力,獲得更多靈魂。
3、各式各樣的障礙物和陷阱,躲避的方式完全不同,應(yīng)對(duì)來襲的危險(xiǎn),完成所有的考驗(yàn)。
1、非常經(jīng)典復(fù)古的像素風(fēng)格,場(chǎng)景設(shè)計(jì)十分簡(jiǎn)約,沒有多余的物品,帶來不一樣的游戲體驗(yàn)。
2、每次挑戰(zhàn)中前方出現(xiàn)的碎片都是不同的顏色,要靈活的切換角色顏色,獲取更多的碎片。
3、場(chǎng)景為玩家呈現(xiàn)完全不同的氣候,融入了Rogualike隨機(jī)元素,各個(gè)區(qū)域散落著寶箱。
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