掃描二維碼查看
超閾限空間國(guó)際服是steam移植,基于強(qiáng)制透視和光學(xué)錯(cuò)覺元素的第一人稱解謎,利用縱深和透視的錯(cuò)覺,改變觀察視角,超乎想象的謎題等待著你的解決,每種難題都有多重解謎的方式,打破常規(guī)進(jìn)行思考,找到逃脫的方法,從夢(mèng)境中醒來。
1、玩家對(duì)于游戲世界的干涉表現(xiàn)在當(dāng)你抓住某個(gè)物體的瞬間,對(duì)應(yīng)物體當(dāng)前圖像的大小就會(huì)被固定,但它到底是「在畫面遠(yuǎn)處的巨大物體」還是「在畫面近處的小物體」卻是不確定的。而在你放手的瞬間,才會(huì)決定它與周圍物體的關(guān)系以及其實(shí)際的大小。
2、如果你想讓你一個(gè)物體變大,就可以靠近一個(gè)物體讓其圖像呈現(xiàn)得更巨大,然后抓住它將其移動(dòng)到更偏僻遙遠(yuǎn)的角落(比如說天花板上)再放手,就會(huì)讓它成為一個(gè)距離又遠(yuǎn),看起來又巨大的物體。反過來如果想讓一個(gè)物體變小,就抓住遠(yuǎn)處的看起來很小的物體,將其移動(dòng)到身旁再放手,就能夠真正地將其縮小了。
3、利用這種機(jī)制來進(jìn)行解謎。比如說頭上幾米左右的地方是下一個(gè)區(qū)域的入口,而房間中只有一片片的棋子碎片。你就需要靠近這些棋子讓它們看起來更大,然后抓住它們并在遠(yuǎn)處放手,反復(fù)多次后將其變成一個(gè)巨大的滑梯。再將其放置到能連接到頭頂入口的地方,就可以輕松通過了。
1、游戲中光影關(guān)的隱藏在關(guān)卡的最后面。
2、在這一關(guān)的后面,當(dāng)你將要在出口標(biāo)志逃離房間時(shí),你將進(jìn)入這個(gè)大的開放區(qū)域:
3、繞著離升降機(jī)最近的一邊走下去,直到你找到第一個(gè)藍(lán)圖。
4、再往前,你就會(huì)到達(dá)這一層的這一部分。你需要前面的方塊中的開放的黑色方塊。這里有一個(gè)棋子和一個(gè)星座:
5、暫時(shí)立刻后,走到樓梯下面的黑暗中去。你會(huì)看到一個(gè)假門口,穿過它你就會(huì)進(jìn)入星座室。你必須抬頭并確定方向,直到你看到一張桌子。點(diǎn)擊它并等待它變黑,否則你將有一個(gè)不完整的星座。
6、回到有開放式立方體的房間,拿著立方體,走上樓,像下面截圖那樣放置它:
7、爬到上面,抓住紅色的棋子。
8、繼續(xù)往下走,直到你到達(dá)有立方體和巨大的綠色棋子的房間。
9、首先,抓住這個(gè)立方體,用它爬到更高的平臺(tái)上,把它靠在架子上。
10、爬到架子的頂部,拿起立方體,把它放在你可以到通風(fēng)口的位置。
11、跟著通風(fēng)口四處走動(dòng),盡量不要摔倒,直到你拿到藍(lán)色的棋子。我建議你走到電線的左邊。
醒來
凌晨3點(diǎn),你開著電視機(jī)昏昏欲睡,睡著之前最后瞥見的是皮爾斯醫(yī)生的夢(mèng)塑治療法廣告。當(dāng)你再次睜開眼睛時(shí),你已在夢(mèng)境中了——這個(gè)實(shí)驗(yàn)療法的第一階段就此開始。
視角即現(xiàn)實(shí)
探索夢(mèng)中世界,在那里眼前所見即為現(xiàn)實(shí)。小心探索,周圍世界會(huì)慢慢顯現(xiàn)真容,顛覆你的認(rèn)知。你會(huì)發(fā)現(xiàn)“所見即所得”這句話的新含義。
人機(jī)對(duì)抗
在這場(chǎng)全程有語(yǔ)音相伴的冒險(xiǎn)中,不太靠譜的格蘭·皮爾斯醫(yī)生似乎正盡力指引你脫離夢(mèng)境,帶你回家。然而,他的人工智能助手卻無(wú)法理解你出現(xiàn)在這里原因,因此對(duì)你另有打算。
開發(fā)者解說
游戲中增加了全程開發(fā)者解說,便于玩家了解游戲開發(fā)背后的秘密和歷程。
挑戰(zhàn)模式
來自速通社區(qū)的海量反饋激發(fā)了我們?cè)黾犹魬?zhàn)模式的靈感。在該模式下,每一關(guān)都會(huì)根據(jù)幾個(gè)衡量標(biāo)準(zhǔn)對(duì)玩家的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià),如完成時(shí)間、抓取次數(shù)和跳躍次數(shù)等。
(您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示,請(qǐng)文明發(fā)言!)
剩余字?jǐn)?shù):