掃描二維碼查看
哥布林彈球結(jié)合幻幻球和殺戮尖塔的玩法,巨龍又前來襲擊了!化身成為哥布林,各式強(qiáng)力的彈珠和神器的遺物等待著你的獲取,穿越密林之中,與各種強(qiáng)大的敵人展開戰(zhàn)斗,攻克要塞,直搗龍穴,拿回屬于你的財(cái)寶,終結(jié)它們的罪行吧!
有必拿(群攻類):
1、幽冥彈珠(攻擊所有敵人,向上反彈時(shí)會(huì)穿過釘子)
2、冰錐彈珠(普通攻擊穿透1個(gè)敵人,擊中暴擊釘子會(huì)穿透所有敵人)
3、回聲彈珠(攻擊所有敵人,附加上次攻擊的15%傷害)
4、滾石彈珠(攻擊地面所有敵人)
優(yōu)先拿:
1、套娃彈珠(分裂1次,每升1級(jí)額外多分裂一次)
2、爆炸彈珠(每擊中10次釘子將其轉(zhuǎn)化為炸彈)
3、換位彈珠(每擊中5次釘子刷新重置釘子和暴擊釘子,可以應(yīng)對部分釘子位置尷尬的版面)
4、刷新彈珠(每擊中7次釘子刷新版面,可以應(yīng)對部分釘子位置尷尬的版面)
5、加強(qiáng)彈珠(每個(gè)被擊中的釘子傷害+1)
特殊事件彈珠:
銜尾彈珠(會(huì)移除所有彈珠,前期如果遇到可以拿,如果自己群攻類彈珠多不建議拿)
1、彈珠排序
T0 分裂彈珠,增傷彈珠(刷傷害必備)
T1 巨石彈珠,幽冥彈珠,冰礫彈珠(這三個(gè)可以打全體)
其他都沒什么大用,就不排序了,另外還有個(gè)價(jià)值為負(fù)的銜尾彈珠,只有特殊事件可以拿,代價(jià)是失去所有其他彈珠。
2、遺物搭配
彈珠本身不是太重要,遺物搭配才重要,拿到“拆不開的禮物”(每個(gè)釘子耐久增加3次)就可以保證破關(guān)了。
配合烈性藥水(暴擊釘有刷新效果)、電磁石(暴擊釘、刷新釘和炸彈會(huì)吸引彈珠),隨便用什么垃圾彈珠一直刷刷刷都是破千的傷害。
再搭配暴擊羊毛(暴擊傷害1.3倍)、賭徒**(掉落洞口有不同的傷害倍率,最高乘2),在* 洞的隱形關(guān)卡或者最終boss關(guān)都可以輕松拿到一次彈射傷害破9000和一次彈射碰釘1000次的成就。
至于有些人推薦的炸彈流是沒有前途的,炸彈不拿遺物升級(jí)傷害只有50~80,根本就打不動(dòng)boss。如果用遺物升級(jí)到最高可以到300+的傷害,但是會(huì)造成自傷,連續(xù)丟炸彈容易丟死自己。
1、森林
在這一關(guān)會(huì)遇到堪比BOSS的牛頭,有點(diǎn)小難,血有點(diǎn)小厚,好在它會(huì)舉一下斧頭,然后才發(fā)起攻擊。關(guān)底BOSS是一只紅色大史萊姆,普通一下攻擊是扣3滴血,靠近后把玩家含在嘴里是會(huì)一下扣10滴血。
2、城堡
這些氣泡會(huì)一直往上滾動(dòng),需要玩家看準(zhǔn)時(shí)機(jī)發(fā)射彈珠。到后面還會(huì)出現(xiàn)若隱若現(xiàn)的氣泡,一會(huì)出現(xiàn),一會(huì)消失。
當(dāng)然還會(huì)有盾* 兵,這種敵人會(huì)有護(hù)盾,一般是200血。個(gè)人是用滾石彈珠和幽冥彈珠打過去的,因?yàn)檫@個(gè)傷害是全體地面?zhèn)?,而且無視護(hù)盾,類似于真?zhèn)?/p>
關(guān)底BOSS是巨弩BOSS,它有3000血,還會(huì)召喚50血的小兵。每隔一段時(shí)間,還會(huì)發(fā)射一枚巨箭,會(huì)對玩家造成30傷害,還會(huì)使發(fā)射器一直打轉(zhuǎn)。
3、* 洞
打珠場景會(huì)出現(xiàn)類似黑洞的東西,它會(huì)把彈珠直接吸走。
這一大關(guān)卡還會(huì)出現(xiàn)紅色炸彈,會(huì)反噬本身。
最有趣的地方,越后面越黑,確實(shí)蠻符合* 洞,基本看不清場景里的氣泡分布和敵人。個(gè)人是隨緣打的,確實(shí)挺看運(yùn)氣。
最終BOSS是類似二維碼的四個(gè)小方塊,血都很厚,好在不是很難。
(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示,請文明發(fā)言!)
剩余字?jǐn)?shù):