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都市天際線為玩家?guī)碚鎸嵉慕ㄖM玩法,在游戲中玩家將要建造新的城市,從平原到河灣,從海濱到沙洲等不同的區(qū)域中選擇,每個場景都有不同的資源分布,合理地規(guī)劃路線,建造全新的建筑物和設(shè)施,在逐漸的建造中創(chuàng)造龐大的都市。
1、首先選擇一條要建造的路。
2、將鼠標(biāo)移到在地圖上要建造的地方,不要左鍵點下去。
3、按下鍵盤上的PageUp鍵,我們會看到路往上面升了。
4、達到自己想要的高度,然后左鍵開始建造。
5、建造好了之后按下PageDown鍵,道路往下降了。
6、降到地上后完成這段路的建造。
1、基礎(chǔ)設(shè)施則是維持城市運轉(zhuǎn)的底層資源性建筑。
提供水利管理、電力供應(yīng)、垃圾處理功能。
2、電力建筑由多種發(fā)電廠構(gòu)成。
玩家可以選擇火力、水力、太陽能、風(fēng)力四類發(fā)電方式。
對資源的消耗和環(huán)境的影響也各不相同。
3、水利建筑則是城市水資源管理的設(shè)施。
由水廠、排水管、水塔、* 水處理幾部分構(gòu)成。
4、水廠提供城市自來水的供給。
5、排水泵則提供* 水的排出。
這兩個系統(tǒng)都是必不可少的。
6、垃圾處理建筑也是公共基礎(chǔ)設(shè)施。
普通的垃圾站可以處理周邊的垃圾,但是會造成一定的環(huán)境* 染。
焚燒處理站則更加環(huán)保和經(jīng)濟。
1、耕地和森林資源是可再生的,反應(yīng)到游戲中就是幾乎不會被消耗掉。
石油和* 產(chǎn)會逐漸消耗,但石油和* 產(chǎn)特定工業(yè)區(qū)的收入很可觀的。
農(nóng)業(yè)區(qū)和林業(yè)區(qū)的工業(yè)建筑不會產(chǎn)生* 染。但職位數(shù)相對比較少。
2、每個區(qū)域可以設(shè)定各自的法令** ,可以把商業(yè)區(qū)和住宅區(qū)也設(shè)定成常規(guī)分類。
開啟特定的法令來節(jié)約開支或者能源。
這樣也能方便交通的規(guī)劃。
3、房子按區(qū)域規(guī)劃大小來建,大房子居住的人多,小房子住的人少。
但是把大房子的面積修小房子,小房子的總?cè)藬?shù)就比大房子多。
商店和工業(yè)也是一樣的。
4、不管路怎么修,路面自帶方向標(biāo)志,而且路的兩端都是半圓閉合的,車輛可以掉頭。
5、房子修好后不會馬上來人居住,需要配套設(shè)施和環(huán)境尚可才會吸引移民。
6、建筑沒停車位會自動停路邊,可能會導(dǎo)致交通堵塞。
7、初期財政有點吃緊,所以還得考慮朝哪個方向修一條路能夠盡量滿足各種需求。
8、某些設(shè)施是不能亂建造的,還要考慮地勢因素。
例如機場,就不能在坡度較大的區(qū)域建造。
9、電纜一開始必須先連接到各個功能區(qū)域,等到城區(qū)全部供電后,也就是藍色的區(qū)域連成一片后就可以把多余的電纜拆除。保證通電城區(qū)連成一片就行了。
1、多層級且極具挑戰(zhàn)性的模擬
從頭開始建造您的城市學(xué)起來容易,但掌握起來難。在游戲中,作為城市的** ,您將面對平衡各種必要需求的難題,例如教育、水力發(fā)電、**、消防、醫(yī)療等等諸多問題,以及您的城市真正的經(jīng)濟體系。您的城市中的居民嚴肅靈活地對眾多游戲場景做出回應(yīng),真實感極強。
2、廣泛的當(dāng)?shù)亟煌M
充分利用 Colossal Orders 在開發(fā)都市運輸系列時積累的豐富經(jīng)驗,打造出精致詳實、精心設(shè)計的交通體系。
3、地區(qū)及**
您不僅僅是市政廳的行政長官。將城市的部分區(qū)域指定為地區(qū),使** 得以實施,從而使您出人頭地,榮登您自創(chuàng)城市的** 寶座。
4、利用晝夜的更替
城市隨著一天中的不同時間而變化,影響著市民的日程安排。夜間,車流量明顯放緩,一些劃定的區(qū)域未滿負荷運行。本擴展包將使您得以掌控晝夜更替的不同方面。
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