掃描二維碼查看
坎公騎冠劍暗隊(duì)讓玩家能夠沉浸式的去和邪惡力量戰(zhàn)斗,成為王國的守護(hù)者,游戲中的像素風(fēng)格會(huì)給玩家一種懷舊的感覺,讓玩家快速的就能夠上手,選擇喜歡的英雄角色。玩家可以修改游戲的菜單,點(diǎn)擊守護(hù)者咨詢按鈕就可以更換英雄角色或者是更換游戲id,有任何的游戲疑問都可以通過守護(hù)者咨詢方式得到解決。
【迷宮怎么走】
1、正常走法,跟著手帕走,第一遍過完劇情,你會(huì)1星通關(guān)。
2、隱藏走法:上上下下左右左右(沒錯(cuò)就是那個(gè)梗),解鎖一個(gè)新的關(guān)卡(暫時(shí)沒打,打了之后樓下更)
3、第一遍強(qiáng)制劇情,第二遍正常走完,到最后的雕像后還有個(gè)小路,有最后的三個(gè)硬幣和一個(gè)寶箱
【首抽開局】
1、什么是首抽開局呢?首抽開局部分需要把游戲章節(jié)進(jìn)度推進(jìn)到1-4后,才能開啟商店后進(jìn)行首抽,然而這游戲可以稱為刷首抽最慢的游戲,原因是每次刷的時(shí)間大概花半小時(shí)左右,建議不用每個(gè)故事章節(jié)都刷到三星,最快時(shí)間過關(guān)即可。
游戲卡池有分兩大卡池,分別是英雄卡池跟裝備卡池,各大卡池里面又分成三個(gè)卡池讓玩家抽,有兩卡池分別增加獨(dú)特英雄或是史詩裝備的機(jī)率,最后一個(gè)卡池則是不加任何機(jī)率的,所以總共有六個(gè)卡池讓玩家抽。
玩家把游戲章節(jié)進(jìn)度推進(jìn)到1-4后至少會(huì)有600個(gè)免費(fèi)鉆石,挑選你要的英雄卡池或是裝備卡池后各抽一次,抽完再領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)至少又有600個(gè)鉆石。
英雄:抽到三星英雄(看到白盒子的時(shí)候)即為中獎(jiǎng)。
裝備:抽到金色** 裝備或?qū)傥淦?看到白盒子的時(shí)候)即為中獎(jiǎng)。
由于抽卡中獎(jiǎng)機(jī)率低,所以很難有獨(dú)特英雄(原生三星英雄)加上專屬武器開場,建議英雄和裝備有一邊中獎(jiǎng)就可以開了。
【英雄】
目前游戲版本的英雄總共有75位,但有22位一星英雄角色需要扣除,基本上不會(huì)刻意去練,所以實(shí)際上會(huì)使用的英雄為53位。(英雄數(shù)量以國服版本為準(zhǔn))
以下圖片為英雄簡易檢視圖一星英雄不在評(píng)論內(nèi)。
1、英雄定位
目前四大分位,分別是坦克、遠(yuǎn)程、戰(zhàn)士、輔助
坦克:擁有牢靠的防御力與生命,可以吸引敵人來保護(hù)隊(duì)友。
遠(yuǎn)程:以步槍、弓箭等遠(yuǎn)距離武器來攻擊敵人。
戰(zhàn)士:在各方面都很平衡且實(shí)用,裝備近戰(zhàn)武器。
輔助:可以削弱敵人或是強(qiáng)化、治愈隊(duì)友。
2、英雄屬性
每個(gè)英雄都有一種屬性。
根據(jù)英雄所裝備的武器而決定,來決定英雄的攻擊屬性。
英雄的防御屬性由英雄的本身屬性而決定。
若英雄屬性與所裝備武器的屬性相符,則會(huì)獲得10%攻擊力加成。
3、英雄屬性關(guān)系
處于屬性優(yōu)勢(shì)時(shí),英雄對(duì)敵人造成130%傷害。
處于屬性劣勢(shì)時(shí),英雄對(duì)敵人造成?70%傷害。
處于屬性中立時(shí),英雄對(duì)敵人造成100%傷害。
以下圖片為屬性關(guān)系簡易檢視圖
4、英雄覺醒
透過覺醒來開啟英雄的潛在能力,來讓英雄更進(jìn)一步強(qiáng)化。
若想知道更詳細(xì)信息內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊下方的超鏈接。
覺醒石需求與投資覺醒石的心得
5、英雄進(jìn)化
可以用進(jìn)化石來讓英雄提升星數(shù)。
進(jìn)化可以提升英雄的基本能力素質(zhì),此外還會(huì)開啟新的覺醒結(jié)點(diǎn)。
進(jìn)化需要花費(fèi)英雄本身自己專屬的進(jìn)化石。
6、英雄升級(jí)
隨著通過每個(gè)章節(jié),來提升所有英雄的等級(jí)上限。
通過第十章,所有英雄的等級(jí)上限為72等。(以國服版本為準(zhǔn))
通過每次的關(guān)卡,都會(huì)給予經(jīng)驗(yàn)值來讓玩家取決于要投資在哪位英雄。
7、英雄上限突破
若英雄已經(jīng)進(jìn)化成五星,則可以讓英雄等級(jí)上限再次提升,最多提升5次
目前版本最高等級(jí)為77(以國服版本為準(zhǔn))等,并且開啟額外的覺醒結(jié)點(diǎn)。
英雄上限突破需要花費(fèi)英雄水晶。
一共有6個(gè)關(guān)卡,持續(xù)14天,活動(dòng)模式為外傳類型,背景故事是發(fā)生在異國的民俗故事,主角為八尾狐奈莉和九尾狐佳覽
關(guān)卡包括探索任務(wù)和解迷,收集坎特幣、星片、魔卡、好友等,以下是各個(gè)地圖的全收集攻略
1、蘇醒狐仙
2、神圣之井
3、 猛虎村
4、詛咒之湖
5、花壇
6、佳嵐
如下圖所示:
角色的技能分為普通攻擊、武器技能、組合技能以及特殊能力。
特殊能力暫且不提,先來看其它幾個(gè)。
1:普通攻擊
角色最基本的攻擊方式,部分角色擁有多種普通攻擊手段/形態(tài)。
在作為非手操隊(duì)友時(shí),角色會(huì)自動(dòng)施放普通攻擊。
2:武器技能
顧名思義,角色裝備的武器所自帶的技能。
需要注意的是,當(dāng)角色作為非手操隊(duì)友時(shí),不會(huì)施放武器技能。
3:組合技能
當(dāng)場上敵人處于特定異常狀態(tài)時(shí),即可施展組合技能。
如上圖所示,每套組合技能中的技能需要指定的特殊狀態(tài)進(jìn)行前后銜接。
當(dāng)一支隊(duì)伍的四名角色能夠施加可以達(dá)成循環(huán)的四種異常狀態(tài)時(shí),即可完成連續(xù)性組合技能。
值得一提的是,因?yàn)樵谒D過程中,只有玩家手操的角色才能施放武器技能,所以組合技能的啟動(dòng)必須依賴玩家手動(dòng)進(jìn)行。
(注:一支隊(duì)伍中,只有最左側(cè)玩家手操角色才能施放武器技能,其他只會(huì)自動(dòng)普攻)
所以,我們可以得出以下思路/結(jié)論:
1、在坎公騎冠劍游戲的前期需要培養(yǎng)一名玩家手操的主力角色,包括武器、裝備等重點(diǎn),因?yàn)橹挥羞@個(gè)角色會(huì)使用武器技能
2、因?yàn)樾枰植?、施放技能和重點(diǎn)培養(yǎng),所以這個(gè)角色必須是輸出角色
3、隊(duì)友可以隨意搭配,等級(jí)不必拉滿,能滿足組合技能的循環(huán)條件、覺醒組合技即可
(因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)是可以分配的,所以刷圖隊(duì)伍可以盡情上工具人)
好了,下面我們進(jìn)入養(yǎng)成所需資源、素材收益來源的環(huán)節(jié)。
二、角色養(yǎng)成相關(guān)角色養(yǎng)成主要分為五個(gè)方面:裝備、進(jìn)化、突破、覺醒、升級(jí)。
裝備后面另開一節(jié),這里我們先來看角色自身的四個(gè)養(yǎng)成方向。
2.1進(jìn)化(升星)角色進(jìn)化可以提升角色的星級(jí),進(jìn)而全面增加角色屬性。
1、通過進(jìn)化副本概率獲得
2、使用英雄水晶在商店購買,英雄水晶會(huì)在抽到重復(fù)英雄時(shí)轉(zhuǎn)化
3、其他貨幣購買,如坎特幣、黃寶石碎片等,但一般都會(huì)有限制
以上三條中,能夠穩(wěn)定且免費(fèi)獲得進(jìn)化石的只有第一條,進(jìn)化副本
如圖所示,不同的進(jìn)化副本有不同角色的進(jìn)化石掉落。
等級(jí)越高的副本,平均掉落也就越高。
如之前所說,前期只需要培養(yǎng)一名主力角色。
所以找到合適的進(jìn)化副本關(guān)卡刷取即可。
以2星角色為例,升到5星分別需要120/320/840總計(jì)1280個(gè)進(jìn)化石,以40級(jí)的強(qiáng)化副本平均掉落數(shù)量11.9為例,每天花費(fèi)100咖啡刷10次,就是平均119個(gè)進(jìn)化石,30天就是3570個(gè)進(jìn)化石,總之是需要持續(xù)去積攢的培養(yǎng)素材。
高星級(jí)除了可以增加屬性之外,最重要的就是可以增加覺醒節(jié)點(diǎn),以及5星之后可以獲得的特殊能力。
每個(gè)角色的特殊能力都不相同,但可以肯定的是能夠顯著提高隊(duì)伍的綜合實(shí)力。
所以,在前期培養(yǎng)出一個(gè)五星滿進(jìn)化角色是有必要的。
2.2突破在角色滿星之后,可以花費(fèi)英雄水晶進(jìn)行突破,突破能夠解鎖英雄的等級(jí)上限。
每突破一次增加一級(jí)等級(jí)上限,最多可以增加5級(jí),也就是突破5次。
不過英雄水晶需要通過抽卡獲得,非土豪玩家手中資源有限,所以還是盡量用于培養(yǎng)主力角色即可。
2.3升級(jí)最簡單的養(yǎng)成手段就是升級(jí)。
不過從世界1開始,角色等級(jí)上限為30級(jí),之后每通關(guān)1個(gè)世界會(huì)解鎖5級(jí)等級(jí)上限。
1、主線劇情圖
2、經(jīng)驗(yàn)副本
但經(jīng)驗(yàn)副本的獎(jiǎng)勵(lì)提升幅度實(shí)在是令人不敢恭維:10級(jí)副本和70級(jí)副本相差也就1倍多點(diǎn),產(chǎn)出和難度完全不成正比,所以前期還是隨便刷刷,能把主力角色拉滿就性行。
2.4覺醒覺醒之所以放最后,是因?yàn)檫@個(gè)養(yǎng)成系統(tǒng)相對(duì)比較復(fù)雜。
上圖是角色的覺醒天賦樹,一個(gè)屏幕甚至放不下。
首先來講一下覺醒的養(yǎng)成方法:
外面一圈節(jié)點(diǎn)是普通節(jié)點(diǎn),紅藍(lán)綠三色分別對(duì)應(yīng)攻擊力、防御力和生命值。
通過消耗覺醒素材,可以點(diǎn)亮這些節(jié)點(diǎn),從而增加對(duì)應(yīng)數(shù)值百分比的屬性。
當(dāng)一圈節(jié)點(diǎn)被全部點(diǎn)亮?xí)r,就可以花費(fèi)特殊覺醒素材,來激活中央的特殊覺醒節(jié)點(diǎn)。
特殊覺醒節(jié)點(diǎn)可以是激活組合技能:
也可以是自身、隊(duì)伍屬性大幅度增幅:
星級(jí)越高,可以點(diǎn)亮的覺醒節(jié)點(diǎn)也就越多,這也是之前為什么說要將進(jìn)化放在首位,因?yàn)樾羌?jí)越高角色的覺醒上限也就越高,屬性增幅也就越強(qiáng)。
覺醒素材的穩(wěn)定獲取方式只有一種,那就是每天有次數(shù)限制的覺醒副本:
隨著星期的不同,覺醒副本掉落的素材種類也就不同,不過因?yàn)闆]有體力消耗,再加上次數(shù)限制,每天固定刷滿即可。至于挑戰(zhàn)券兌換覺醒副本的次數(shù)……300鉆3次,每天最多可以兌換5次,氪佬可以考慮,普通玩家按部就班即可。
三、裝備養(yǎng)成角色能夠裝備的道具一共有三種,分別是武器、首飾和魔卡。
其中武器最為關(guān)鍵,所以這里以武器為例:
由低至高,武器分為1~5星,品質(zhì)分為普通(白)、稀有(藍(lán))、** (橙)、史詩(金)以及超凡(綠)
其中超凡、史詩都有角色的專屬武器。
1、強(qiáng)化
使用其他武器、鍛造錘作為經(jīng)驗(yàn)素材消耗,來提升武器的等級(jí)
2、突破
使用同名武器或者突破錘作為素材,讓武器突破,提高1級(jí)等級(jí)上限,最多提高5次
3、詞條洗煉
消耗詞條洗煉對(duì)裝備的詞條數(shù)值、隨機(jī)詞條進(jìn)行修改,上圖中左側(cè)是原屬性,右側(cè)是洗煉之后的數(shù)據(jù),數(shù)值綠色即為增長,紅色即為降低,可以據(jù)此來敲定結(jié)果的選擇。
不過詞條洗煉石比較稀有,所以一般用于比較貴重的武器,例如專屬武器。
一般過度用的武器拉等級(jí)強(qiáng)化即可,不比刻意追求詞條數(shù)值的完美。
4、進(jìn)化
進(jìn)化即武器升星,有兩種:
一種是普通進(jìn)化,直接提升武器一顆星級(jí),最為穩(wěn)定,像是四星專屬武器可以用這種方式。
另一種是隨機(jī)進(jìn)化,進(jìn)化的結(jié)果未知,可能是用不上的武器類型,也有可能是超凡武器,總之就是賭怪選擇。
1.每10分鐘就可以恢復(fù)一點(diǎn)體力值,在參與劇情主線任務(wù)的時(shí)候可以去收集紫幣。
2.獲得勝利的玩家將會(huì)得到系統(tǒng)發(fā)放的金幣獎(jiǎng)勵(lì),金幣可以用來強(qiáng)化武器。
3.武器可以不斷的升級(jí)改造,直到滿級(jí)為止。
1.每天都有大量的日常戰(zhàn)斗任務(wù),等待著玩家來參與,領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
2.英雄角色有一定的陣容搭配要求,突破英雄角色的極限,完成覺醒。
3.自定義游戲玩法,可以創(chuàng)建或者是加入公會(huì)。
坎公騎冠劍暗隊(duì)的游戲場景模式,多多玩家可以參與競技場或者是迷宮塔,每一個(gè)模式中的挑戰(zhàn)內(nèi)容都會(huì)有所不同。
(您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示,請(qǐng)文明發(fā)言!)
剩余字?jǐn)?shù):