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寶可夢(mèng)肉鴿是根據(jù)經(jīng)典寶可夢(mèng)改編而來的角色扮演類冒險(xiǎn)游戲,收集馴服喜歡的口袋要貴展開冒險(xiǎn),每只寵物精靈都有其獨(dú)特的技能和個(gè)性,在開闊的地圖場(chǎng)景中自由探索,找尋各種寶藏,收貨更多的驚喜;結(jié)交好友,共同組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)強(qiáng)敵。
1、在無盡模式中,您將面對(duì)一波又一波的野生寶可夢(mèng);每隔幾個(gè)關(guān)卡,生物群系會(huì)切換;所有屬性變化在生物群系切換時(shí)會(huì)重置;無盡模式是刷閃光寶可夢(mèng)和傳說寶可夢(mèng)的最佳模式。
2、每50關(guān),您將面對(duì)一只未來形態(tài)寶可夢(mèng);每250關(guān),無極汰那會(huì)出現(xiàn);(這些在屬性重置方面被視為生物群系切換)您仍然無法捕捉這些寶可夢(mèng),但擊敗它們后您會(huì)獲得蛋券;無極汰那似乎免疫于畏縮。
3、在每次與無極汰那的遭遇之后,敵方寶可夢(mèng)會(huì)獲得越來越多的全局增益;第一次增益是有機(jī)會(huì)生存下來,這很麻煩;后續(xù)的增益包括傷害/生命值提升、有機(jī)會(huì)造成狀態(tài)異常和有機(jī)會(huì)恢復(fù)狀態(tài)異常。
4、隨著時(shí)間的推移,每個(gè)關(guān)卡中的戰(zhàn)斗中會(huì)出現(xiàn)越來越多的Boss寶可夢(mèng),包括雙打戰(zhàn)斗;這實(shí)際上是一件好事,因?yàn)锽oss遭遇更有可能是稀有寶可夢(mèng);大師球可以用滿血量捕捉Boss,這非常有幫助。
5、游戲的核心是堆疊道具;專注于一只寶可夢(mèng)(以及雙打戰(zhàn)斗的替代寶可夢(mèng));優(yōu)先考慮多鏡頭、王者之證、金拳和抓握爪;一旦您獲得了所有這些,您的主力將每回合攻擊至少4次;所有傷害性招式都有機(jī)會(huì)偷取道具和造成畏縮。
6、將您的隊(duì)伍堆滿閃光寶可夢(mèng)以提高道具獲取速度,并攜帶一只擁有寶可病毒的寶可夢(mèng)以獲得經(jīng)驗(yàn)值;您應(yīng)該有足夠的點(diǎn)數(shù)來做到這一點(diǎn)。
7、一旦您獲得金拳和護(hù)身符,您將開始快速累積金* ;用這些來重新滾出好道具;如果您在前幾次滾動(dòng)中未能找到合適的道具,您可以用大金塊來彌補(bǔ)您的損失。
8、一旦您裝備齊全并有道具鎖,開始重新滾出閃光護(hù)符、大師球和蛋券。
9、目前,無盡模式的最佳寶可夢(mèng)似乎是擁有技能連擊特性的鐵甲貝及其蛋招水手裹;這幾乎保證每回合都是暴擊;唯一的問題是如果您沒有足夠多的卡波斯,它可能比某些敵人更慢。
10、另一個(gè)相同路線的選擇是擁有隱藏特性技能連擊的長(zhǎng)尾怪手;它的四個(gè)蛋招中有三個(gè)(骨棒亂擊、冰錐和人口統(tǒng)計(jì)炸彈)是多擊招式;我個(gè)人還沒有機(jī)會(huì)看到這種方法在實(shí)戰(zhàn)中的效果。
11、無極汰那只有毒系和龍系的攻擊招式;它可以被一只妖精/鋼系寶可夢(mèng)或融合后的壺壺拖延;對(duì)于這種策略,確保您的寶可夢(mèng)上有足夠的PP和無極汰那偷取的小型黑洞;在PC上,只需按住空格鍵直到招式耗盡PP,然后移至下一個(gè)招式;最終,無極汰那將開始使用掙扎并迅速自殺。
1、寶可夢(mèng)肉鴿是以寶可夢(mèng)為主題的肉鴿爬塔類游戲,精靈包含g1至g9的精靈,技能基本參照g8與g9的技能組,部分技能與特性未實(shí)裝,技能或特性后帶p為未實(shí)裝特殊效果僅造成傷害,帶n為完全未實(shí)裝。所有初始精靈有對(duì)應(yīng)的負(fù)重,玩家初始負(fù)重上限為10點(diǎn),一級(jí)神需要8點(diǎn),2級(jí)神7點(diǎn),準(zhǔn)神及作者認(rèn)定的強(qiáng)力精靈5點(diǎn),以下為1-4點(diǎn)。
2、寶可夢(mèng)肉鴿是以寶可夢(mèng)為主題,寶可夢(mèng)類型的游戲讓眾多的玩家充滿了回憶,這款游戲作為新的寶可夢(mèng)類型游戲,其占用內(nèi)存也是十分的小。
1、有兩個(gè)技能,一個(gè)是超能系的戲法,一個(gè)是惡系的調(diào)包(偷換)。
2、兩個(gè)技能的效果一樣,讓目標(biāo)與自身交換道具,即使一方?jīng)]有攜帶道具也可以成功。
3、不過如果對(duì)手特性是黏著,或者阿爾宙斯攜帶石板,基拉蒂納攜帶白金玉,蓋諾塞克特?cái)y帶卡帶,或者道具是信紙則會(huì)失敗。
1、寶可夢(mèng)肉鴿是以寶可夢(mèng)為主題的肉鴿爬塔類游戲,精靈包含g1至g9的精靈,技能基本參照g8與g9的技能組,部分技能與特性未實(shí)裝,技能或特性后帶p為未實(shí)裝特殊效果僅造成傷害,帶n為完全未實(shí)裝。
2、全部初始精靈可通過扭蛋機(jī)獲得,扭蛋機(jī)需消耗扭蛋卷,扭蛋卷通過打敗部分NPC獲得或每次戰(zhàn)斗完免費(fèi)道具欄有概率獲得,初次打敗NPC可以獲得五連抽卷一張,之后再次遇到打敗僅獲得單抽券一張。
3、三臺(tái)扭蛋機(jī)從左到右分別為,稀有蛋技up,神獸概率up,閃光概率up。
4、所有初始精靈有對(duì)應(yīng)的負(fù)重,玩家初始負(fù)重上限為10點(diǎn),一級(jí)神需要8點(diǎn),2級(jí)神7點(diǎn),準(zhǔn)神及作者認(rèn)定的強(qiáng)力精靈5點(diǎn),以下為1-4點(diǎn)
5、本游戲野生精靈閃光率為2000分之一,當(dāng)首次獲得閃符的時(shí)候,閃率乘以四倍變成500分之一,之后本局重復(fù)獲得閃符僅乘以兩倍
6、閃光精靈在隊(duì)伍時(shí)自帶幸運(yùn)值,幸運(yùn)值有概率提高每次完成戰(zhàn)斗后免費(fèi)物品的品質(zhì)(沒有幸運(yùn)加成也有概率提高品質(zhì),只是較低)
7、初始精靈的個(gè)體值需要通過捕捉或孵蛋來提高,每項(xiàng)個(gè)體值取獲得過的當(dāng)前精靈的單項(xiàng)最高值,如果捕捉后某項(xiàng)個(gè)體低于之前初始個(gè)體值,則無法提供那項(xiàng)個(gè)體
8、蛋總共存在五種,普通稀有史詩(shī)傳說與瑪娜霏蛋,分別需要10場(chǎng),25場(chǎng),50場(chǎng),100場(chǎng),50場(chǎng)戰(zhàn)斗來孵化,史詩(shī)蛋可以復(fù)活出二級(jí)神及相同負(fù)重的精靈(例如悖論種)傳說蛋可以孵化出一級(jí)神,瑪娜霏蛋可以孵化出菲歐娜和瑪娜霏(一個(gè)480種族一個(gè)600種族)
9、游戲內(nèi)精靈可以無限疊加道具,單個(gè)道具有疊加上限,不同道具無疊加上限,游戲有永久mega與永久極巨化,鈦金化為回合buff只能持續(xù)十回合
10、游戲精靈球有五種,普通球,超級(jí)球,高級(jí)球,肉鴿球,大師球,捕捉率分別為1,1.5,2,3,必中
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