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投胎模擬器為玩家?guī)?lái)趣味十足的模擬玩法,在游戲中進(jìn)入到轉(zhuǎn)世輪回的全新人生,在各個(gè)事件中做出自己的選擇,積攢自己的功德,當(dāng)你輪回次數(shù)夠多后,將會(huì)獲得大量的投胎點(diǎn)數(shù),為下一世鋪平道路,在你的魂魄耗盡之前沖上功德榜吧!
1、通過(guò)共創(chuàng)界面參與到游戲的制作和更新過(guò)程之中,說(shuō)不定就能在游戲中看到自己創(chuàng)造的獨(dú)特事件。
2、全家福記錄每一年的家族變化。
3、結(jié)算界面的折線圖查看人生的起起落落。
1、豐富的職業(yè)選擇,每種屬性都將會(huì)導(dǎo)向不同的職業(yè)路線,體驗(yàn)不一樣的全新人生。
2、根據(jù)自己投胎后的初始屬性分配情況選擇合適的路線,通過(guò)選擇,盡可能獲得大量功德。
3、包含多條路線,擁有多個(gè)人生終點(diǎn)以及超過(guò)一百個(gè)不同的成就,指引你走向人生巔峰。
1、功德越高,玩家投胎時(shí)的初始可用屬性點(diǎn)數(shù)越高,玩起來(lái)就越爽。
2、魂魄則類似倒計(jì)時(shí),魂魄耗盡,游戲結(jié)束,功德歸零,從頭再來(lái)。所以玩好本游戲的核心就是用盡可能少的魂魄換取最多的功德,不斷滾雪球。
3、屬性分為核心屬性和功能屬性兩類。核心屬性包括智力、體質(zhì)、幸運(yùn)和家境,功能屬性包括悟性和藝術(shù)。核心屬性不能太低,否則會(huì)有不好的事情發(fā)生(比如智力太低會(huì)降薪,被辭退;體質(zhì)太低容易死;幸運(yùn)太低會(huì)倒霉;家境太低會(huì)輟學(xué),離婚或沒(méi)* 治?。?。
4、功能屬性則主要用于后期快速* 取功德。所以,比較通用的玩法就是前幾世通過(guò)刷新保證四大核心屬性不要太低,平穩(wěn)過(guò)渡,中期在保證四大屬性不拉胯的同時(shí)主加一個(gè)屬性,最后幾世可以多加功能屬性,獲取大量功德。
5、屬性還和發(fā)展路線息息相關(guān),智力掛鉤留??蒲芯€,體質(zhì)掛鉤運(yùn)動(dòng)員線,藝術(shù)掛鉤演員、作家等線路,悟性掛鉤魂魄線,幸運(yùn)掛鉤創(chuàng)業(yè)炒股線。
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