掃描二維碼查看
喵可莉的兔玩偶手游由赤瞳大白貓開發(fā)、良心工作室發(fā)行。這是一款略帶恐怖的像素劇情解謎游戲,玩家將化身貓耳娘,前往一個充滿危機和陷阱的陰森昏暗的洋館內(nèi)冒險探索,尋找兔玩偶,逐步探尋背后隱藏的真相秘密。
1、首先獲取桌子上的圖紙玩偶,之后從門這邊出去。后面根據(jù)劇情喵露朵露薇會醒來,按照圖中所示先到桌子面前發(fā)現(xiàn)玩偶不見,之后查看右邊的鏡子。最后從門這里出去。
2、出去之后下樓梯,按照指示方向往前行走。沿著下面一路走過去,來到此位置處,選擇“西:克拉里斯湖”。
3、沿著前面的木橋一路一直走,之后會觸發(fā)劇情。來到大樓面前,調(diào)查大門之后門會自動打開,進去即可。進入屋子后走到門里面。
4、然后會看到可莉出現(xiàn)在左下角,跟隨她查看進去的那間屋子,發(fā)現(xiàn)門打不打開。按照原路返回,走到最右邊的門里面。需要注意這段路程里會出現(xiàn)高能。
5、進去后往前走一小段,門會自動打開。進去后查看此位置的雜物盒,從里面獲取到剪刀。然后從該房間里出來。
6、進入該樓層上方的房間內(nèi),調(diào)查最右邊的玩偶熊,選擇“摸摸肚子”。
7、根據(jù)剛才的調(diào)查,使用道具里的剪刀,將玩偶的肚子剪開。根據(jù)劇情的走向將會獲得“房門鑰匙”。
8、離開這間樓層,一直往前走穿過前面的走廊。進入剛才遇到可莉的場景處。在道具里面使用“房門鑰匙”。
9、進入房間后,和可莉進行對話,需要注意這里面每次和可莉結束一段對話之后她都會在房間內(nèi)進行走動,這個時候跟著她繼續(xù)進行對話即可。最后在此位置進行對話會得到鑰匙。
10、在可莉離**間后,選擇查看書籍。之后離**間,向上來到此位置的門前,在道具欄里使用“小鑰匙”將它打開。
11、先不進去,按照此路線往右邊一路行走,穿越有時鐘的走廊繼續(xù)往右邊走。先進入房間內(nèi),進去后會遇見可莉,和她結束對話后出去會觸發(fā)劇情。
1、真結局:很多玩家按照按照真結局打,但是最后看到是普通的鏡子,其實是因為在一個分支的時候選擇了沒有帶上黑貓,如果選擇帶上,接觸鏡子的時候就會有另一個結局,還有,選擇帶上了黑貓的,然后走下邊那個門,又是另外一個結局;
2、贗品結局:在日月房(書房)觸碰第一個大鏡子的時候,不要困住喵可莉即可達成 。
3、喵可莉的兔玩偶結局:
在最終房間的時候,不要放下鏡子直接走入最終房即可達成。
12、查看墻壁上的血跡,注意這個時候屏幕出現(xiàn)的菜單:開胃菜胡蘿卜、開胃菜白蘿卜、主菜鯽魚、甜點面包、零食西紅柿。再次回到房間里面,獲取到物件。
13、然后原路回到廚房那里,一直往左邊走,穿過走廊進入此位置的房間里面。進去后按照剛才的主菜開胃菜以及甜點等稱謂進行擺放。
14、之后離**間再次進來(場景刷新),會觸發(fā)劇情。對話結束后控制人物嘗試走到指引位置,之后房間恢復正常,所有娃娃全部被殺死,離開這間屋子。往右邊走會遇到可莉,和她對話結束后跟著她來到此位置樓層,這個時候進入上面的房間。
1、玩家將有機會操作故事中每一個出現(xiàn)的角色,以不同的視角來發(fā)掘事情的真相。
2、游戲時長大概在2-3小時左右,有2個壞結局,1個普通結局和1個真結局。
3、游戲里還內(nèi)置了攻略道具:貓糧罐頭,如果遇到卡關的情況可以參考它來過關。
1、游戲整體畫面采取經(jīng)典的像素畫風,搭配暗黑色調(diào)的風格體現(xiàn),色彩搭配在較亮的環(huán)境空間布局下,其色彩的效果以及誠信度相對較高,如果其暗黑色調(diào)比較明顯,霧蒙蒙的感覺,就顯得比較灰暗。背景音樂沒有全篇采取輕音樂的類別在特定的環(huán)境氛圍之下,會有比較恐怖感的輕音樂發(fā)出,其細節(jié)比較凸顯,不同的環(huán)境下,其走路所發(fā)出的聲音以及空間環(huán)境的聲音,并比較多,比如在野外走路會有踩草地的聲音,以及嘰嘰喳喳夜鶯的叫聲等。
2、游戲整體架構采取劇情的方式進行拓展,其劇情中所摻雜的最主要就是交互設計,其他NPC之間的對話交流是解謎的關鍵所在,也是拓展劇情內(nèi)容能讓玩家能夠更加清晰化的關鍵。同時其進行導向是根據(jù)找尋喵可莉和其兔玩偶來進行的,主線劇情的導向較為緊湊,主線目標雖然表達過于簡潔,但對話交流的引導卻非常的清晰。
3、游戲從外表來看是比較可愛的,而且你登進游戲后其角色的立繪效果等的設定都是非常的可愛,但是其整體環(huán)境的布局摻雜暗黑色調(diào)的渲染,這就使得游戲變得詭異,其主線劇情將其解謎的元素拓展開來時,整個恐怖的氛圍進行拉升,讓游戲感覺形成了兩級化對立。
4、其NPC的設定將游戲的整體視角進行多元化處理,不同的NPC所帶來的視覺體驗也不不相同看到的問題,解謎也就從有所差異,這就導致游戲基本上是處于四個結局設定,其話結局占比一半而普通結局和好結局各占一個,雖然NPC設定較多,且劇情結局也相對較多,但劇情的內(nèi)容體系相對較短沒有過多的支線設定這就在一定程度上導致劇情的內(nèi)容過少,基本上兩到三個小時即可完成。
(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示,請文明發(fā)言!)
剩余字數(shù):