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投胎模擬器手機(jī)版由模擬一切工作室出品,在這款游戲中可以進(jìn)行多次投胎輪回,體驗(yàn)不一樣的人生經(jīng)歷,每次開啟新的輪回可隨機(jī)獲取新的技能屬性點(diǎn)值,通過(guò)文字描述進(jìn)行新的人生體驗(yàn),每一個(gè)抉擇都至關(guān)重要,影響著不同的人生后續(xù)發(fā)展,因此,每次決定都要慎重。
1、屬性點(diǎn)數(shù)值:1體質(zhì)>1悟性=1運(yùn)氣>5功績(jī)≥1出身≥智力。 在游戲中,1點(diǎn)體質(zhì)是大于5點(diǎn)功德的,因?yàn)?點(diǎn)體質(zhì)可以帶來(lái)8點(diǎn)功德。
2、第一次轉(zhuǎn)生,悟性≥6,體質(zhì)≥3,出身≥3,氣運(yùn)≥3,其余屬性點(diǎn)隨意分配。
3、發(fā)展路線:體質(zhì),運(yùn)氣<5的時(shí)候不能低于5,否則隨時(shí)會(huì)暴死。 75歲以后,體質(zhì)盡量不要降到6以下,否則就會(huì)死。
4、領(lǐng)悟,達(dá)到9點(diǎn)后,可以觸發(fā)領(lǐng)悟事件,增加5功德和6靈魂,達(dá)到13點(diǎn),可以觸發(fā)增加10靈魂。
5、體質(zhì):直接選拔,壽命長(zhǎng),有功、低保。
6、運(yùn)氣:增加積極事件的發(fā)生率。 當(dāng)沒有體質(zhì)點(diǎn)可供選擇時(shí)必須選擇。
7、家庭背景:20歲之前,如果可以的話保持在5分以上,只要能上學(xué)就可以。 進(jìn)入小學(xué)后,就可以依靠自己的身體素質(zhì)去上學(xué)了。
8、就按照這個(gè)思路,稍后再補(bǔ)充一些點(diǎn)。 如果靈魂不夠,可以走高悟路線。 也可以同時(shí)走哲學(xué)路線(高智商)和體育路線。
9、目前來(lái)說(shuō),當(dāng)你有了一定的功德之后,從高體質(zhì)和九道悟道入手是最舒服的。 運(yùn)氣好的話,一轉(zhuǎn)生可以獲得400點(diǎn)功德,獲得30個(gè)靈魂(不是上限)
1、一開始一定要保證自己的身體素質(zhì),因?yàn)槿绻愕纳眢w素質(zhì)低于5,那么你就有很大的概率會(huì)猝死。
2、努力確保前世的功德。 基本上,有優(yōu)點(diǎn)就選優(yōu)點(diǎn),有優(yōu)點(diǎn)就選優(yōu)點(diǎn)。 如果你沒有優(yōu)點(diǎn),就選擇體質(zhì)。
3、每一生額外扣除50個(gè)靈魂
4、家庭背景和身體素質(zhì)基本上是1:1的關(guān)系。 如果家庭背景太低,就會(huì)觸發(fā)體質(zhì)改變家庭背景等情節(jié)。
5、當(dāng)功德積累到一定程度時(shí),就可以準(zhǔn)備開悟了。 悟性可以帶來(lái)靈魂和功德,保證體質(zhì)可以活到121歲。
前幾世,多加體質(zhì),然后贊功德。 經(jīng)過(guò)前三到四輪的轉(zhuǎn)世,就可以增加悟性和副藝了。 因?yàn)槟愕奈蛐宰銐蛄耍院罂梢约由匣昙紒?lái)彌補(bǔ)你的家世。 以后就不好死了,然后就可以再輪回了,上永動(dòng)機(jī)理論
1. 六大屬性里,在剛開局的時(shí)候,體質(zhì)和幸運(yùn)其實(shí)比較重要,如果體質(zhì)和幸運(yùn)過(guò)低,很容易觸發(fā)死亡。而智力藝術(shù)家境悟性,在數(shù)值過(guò)低時(shí)雖然也概率影響體質(zhì),但不會(huì)馬上觸發(fā)死亡結(jié)局。因此,剛開局總體屬性不多情況下可以優(yōu)先選擇體質(zhì)路線。
2. 不同路線到達(dá)一定程度都可以增加功德,比如智力高了會(huì)刷出弄出了高等級(jí)科研,藝術(shù)高了能拍賣之類,這是其中一種功德獲得途徑。
3. 因?yàn)楣Φ潞蛯傩渣c(diǎn)息息相關(guān),情況允許下(比如不是體質(zhì)幸運(yùn)降到快G了)出現(xiàn)增加功德的選項(xiàng)應(yīng)該優(yōu)先選擇。
4. 我認(rèn)為比功德重要的屬于靈魂點(diǎn),由于靈魂點(diǎn)影響游戲時(shí)長(zhǎng),歸零后當(dāng)前局結(jié)束。而靈魂點(diǎn)的積累主要來(lái)源有兩個(gè)。其一,當(dāng)悟性足夠,會(huì)觸發(fā)悟道?或者論道,能增加靈魂點(diǎn)。其二,在你活的夠久(這可能需要足夠體質(zhì)?),就概率觸發(fā)增加靈魂點(diǎn)的選擇。
5. 如果是第一次玩,可以先從普通開始,把成就完成后獲得更高的靈魂上限,再進(jìn)行挑戰(zhàn)開局。
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