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云頂之弈美測(cè)服手游為玩家?guī)?lái)云頂之弈美服體驗(yàn)服,回合制自走棋玩法,從英雄聯(lián)盟的角色中進(jìn)行選擇,應(yīng)對(duì)變幻莫測(cè)的陣容,加入到全新的挑戰(zhàn)中,展現(xiàn)你的頭腦風(fēng)暴,嘗試不同的搭配和策略玩法,打造最強(qiáng)的陣容,占據(jù)頂端。
積分制
游戲采用積分的排位模式,前四名優(yōu)勝者均有積分獎(jiǎng)勵(lì),第五名沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì),后三名扣除積分。
單勝制
八名玩家同臺(tái)競(jìng)技,滿(mǎn)血100,血量清零出局,直至最后兩名玩家相互搏殺,一人優(yōu)勝“吃雞”。
連續(xù)制
連勝
連勝玩家會(huì)在每回合5點(diǎn)金* 的基礎(chǔ)上增加1點(diǎn)優(yōu)勝金* 和3點(diǎn)連勝獎(jiǎng)勵(lì),金幣在10~50之間每回合還會(huì)有十進(jìn)一的利息獎(jiǎng)勵(lì)。
累加制
金*
游戲內(nèi)玩家的初始金* 為1,每回合固定增加5,勝出加1,落敗不增加,金
* 數(shù)量以十進(jìn)一的方式每回合生產(chǎn)利息。
1、平臺(tái)不同
lol云頂之弈是內(nèi)置在LOL客戶(hù)端內(nèi)的一個(gè)端游,云頂之弈美服測(cè)試服是手機(jī)游戲,一個(gè)是用電腦玩一個(gè)是用手機(jī)玩,這就是本質(zhì)上的區(qū)別,使用場(chǎng)景是不一樣的。
2、數(shù)據(jù)不互通
lol云頂之弈玩家是不能和云頂之弈美服測(cè)試服玩家一起玩的,包括游戲里的活動(dòng)、藏品、賬號(hào)數(shù)據(jù)等都是相互獨(dú)立的,不能彼此互通,因此是完全有區(qū)別的游戲。
3、玩法區(qū)別
在版本上LOL云頂之弈是由LOL團(tuán)隊(duì)研發(fā),而云頂之弈美服測(cè)試服則是由Riot Games, Inc研發(fā),雖然在基礎(chǔ)玩法上有一些類(lèi)似,不過(guò)每次更新的內(nèi)容都不一樣。
1、選秀環(huán)節(jié)
在進(jìn)入游戲后,參與本局比賽的八名玩家的小小英雄會(huì)共同傳送到選秀區(qū)域,在選秀區(qū)域搶到心儀的裝備或棋子后(在每個(gè)階段的第三個(gè)小回合都會(huì)有選秀環(huán)節(jié))八名玩家會(huì)各自傳送到各自的棋盤(pán)上。
2、招募棋子
從招募面板花費(fèi)金幣招募你心儀的棋子。點(diǎn)擊英雄會(huì)花費(fèi)數(shù)字的金幣招募該英雄。在游戲右下角可以打開(kāi)或關(guān)閉招募棋子界面的按鈕。按鈕上面的數(shù)字代表著現(xiàn)在擁有的金幣數(shù)量。在棋子下方顯示的數(shù)字則是招募此棋子需要花費(fèi)的金幣數(shù)量。
3、上場(chǎng)棋子
在招募完棋子后,從屏幕下方的等待區(qū)域點(diǎn)擊選擇拖動(dòng)棋子派遣棋子上場(chǎng),或者調(diào)整棋子位置。
4、小小英雄的等級(jí)與血量
每位玩家都會(huì)擁有一只萌萌的小小英雄,初始血量為100。對(duì)戰(zhàn)失敗的情況下,依據(jù)場(chǎng)上最后存活的敵方棋子數(shù)量和等級(jí)造成傷害,高星級(jí)棋子對(duì)小小英雄造成的傷害更多,血量為0時(shí)即為游戲失敗。同時(shí)小小英雄的等級(jí)也代表著人口上限,也就是可上場(chǎng)棋子的數(shù)量。另外,也有裝備可以提高人口上限(這個(gè)后面會(huì)介紹)。在游戲左下角可以用金幣來(lái)為小小英雄購(gòu)買(mǎi)經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。
5、棋子升星
三個(gè)同樣的棋子同時(shí)在場(chǎng)會(huì)自動(dòng)合成+1★的高星棋子。合成高星級(jí)棋子后,棋子的全方面屬性與棋子技能都會(huì)有所提升。
6、野怪環(huán)節(jié)
在每個(gè)階段最后,會(huì)出現(xiàn)野怪回合。擊敗野怪后可以獲得戰(zhàn)利品法球,控制小小英雄觸碰法球。法球會(huì)有幾率爆出金幣、裝備、道具與棋子(后面會(huì)介紹裝備)。按照獎(jiǎng)勵(lì)的稀有程度,戰(zhàn)利品法球分為三個(gè)顏色,分別是灰色、藍(lán)色、金色。
7、對(duì)戰(zhàn)環(huán)節(jié)
到對(duì)戰(zhàn)回合時(shí)。對(duì)手是隨機(jī)敵對(duì)玩家,剩余玩家不足雙數(shù)時(shí),對(duì)手將會(huì)是場(chǎng)上玩家的鏡像。場(chǎng)上兩方玩家的棋子將會(huì)自動(dòng)對(duì)戰(zhàn)。最后擊敗所有的對(duì)手取得本場(chǎng)游戲的勝利。
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