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饑荒巨人國是Klei Entertainment推行的一款生存冒險游戲,游戲支持多人聯(lián)機(jī)模式,從而體驗(yàn)多人冒險的樂趣,游戲開局降落于一個荒涼的場景之下,在這里探索生存度過春夏秋冬四個季節(jié),每個季節(jié)都有其相對應(yīng)的boss設(shè)定,帶來不同的玩法體驗(yàn),感興趣的小伙伴趕快和好友來彩虹下載站下載搜尋資源,建造避難所,在惡劣的自然環(huán)境中努力生存吧。
1、首先我們打開游戲創(chuàng)建一下房間,會有四個游戲風(fēng)格。我們選擇合作模式。
2、進(jìn)入界面之后,我們會發(fā)現(xiàn)很多的選項(xiàng),如果你只想和朋友一起玩游戲就可以選擇“僅限朋友”的選項(xiàng),可以給這個世界設(shè)置一個密碼這樣別人就徹底進(jìn)不來了,還可以選擇一起玩的人數(shù),最多只能有6個。設(shè)置完成之后就可以去生成世界了。創(chuàng)建好游戲后,可以讓朋友去搜索并加入自己的房間。
3、你也可以直接向好友發(fā)起邀請。
1. 巨人國四季boss介紹
巨人國是饑荒中的一個新地圖,其中包含了四個不同的季節(jié)boss,分別是春之巨人Moosling、夏之巨人Antlion、秋之巨人Bearger和冬之巨人Deerclops。這四個boss在不同季節(jié)會定期出現(xiàn),對于初次接觸的玩家來說,挑戰(zhàn)起來可能比較困難。下面將詳細(xì)介紹每個季節(jié)的boss及其攻略。
2. 春之巨人Moosling
Moosling是春季巨人國地圖的boss,外形是一只巨大的飛鳥,可以飛行和攻擊玩家。挑戰(zhàn)它的時候需要留意地形和障礙物的防護(hù),以免被擊飛或者受到大量攻擊。
攻擊時可以利用地形和道具來躲避Moosling的攻擊,對于擁有高攻擊力武器的玩家可以在回避攻擊時拿出武器進(jìn)行攻擊。同時,如果團(tuán)隊(duì)中有玩家會使用牛角,可以制造混亂來分散Moosling的注意力。
3. 夏之巨人Antlion
Antlion是夏季巨人國地圖的boss,外形是一只大型的** 獅子,有著驚人的攻擊力和防御力。挑戰(zhàn)Antlion需要注意地形和防御,它的攻擊非常有力。
攻擊時可以設(shè)法引開Antlion,避開它的攻擊回避其反彈傷害。同時需要注意躲避它的沙塵暴能力,如果處于暴風(fēng)區(qū)域內(nèi),會受到額外的傷害。
4. 秋之巨人Bearger
Bearger是秋季巨人國地圖的boss,外形是一個巨大的小熊,擁有非常高的攻擊和防御能力。挑戰(zhàn)它需要考慮多個團(tuán)隊(duì)成員配合攻擊,同時需要注意樹木和地形的防護(hù)。
攻擊時可以利用團(tuán)隊(duì)成員的生存技巧來分散Bearger的注意力,增加作戰(zhàn)的難度。同時,如果有玩家能夠傷害樹木,則可以利用樹木造成額外的傷害。
5. 冬之巨人Deerclops
Deerclops是冬季巨人國地圖的boss,外形是一只巨大的鹿,有著非常強(qiáng)大的攻擊能力和生命值。挑戰(zhàn)它需要考慮到血量和攻擊力,同時需要留意地形和能夠反傷的技能。
攻擊時可以利用團(tuán)隊(duì)成員配合攻擊來迷惑Deerclops的注意力,同時需要注意它的攻擊能力。如果有玩家能夠制造冰面,則可以利用冰面減緩Deerclops的攻擊,并讓其他隊(duì)員躲避攻擊。
春季:
植物生長速度快,可以在這個時候準(zhǔn)備好大量的食物和干草、木材等基礎(chǔ)物資,夏天就可以在地下一層比較安穩(wěn)的度過了,要是不想下地洞的話,地圖上還有點(diǎn)冬天留下來的冰塊,敲了可以做滅火器和冰帽,而且春季boss掉的羽毛可以拿來做扇子,夏季降溫的利器。
夏天:
算是比較難熬的季節(jié)了,但是只要你在春天做好準(zhǔn)備其實(shí)也沒什么難的,準(zhǔn)備兩顆暖石,一個冰帽,身上再帶點(diǎn)硝石哪里都能去,而且夏季白天時間長,是探開地圖的機(jī)會。夏季boss掉的皮既可以做箱子也可以做護(hù)甲,什么時候都能用得上。
秋季:
最適合發(fā)展的季節(jié),日照時間長,天氣又好,做什么都可以,只要準(zhǔn)備好了足夠的食物和燃料就行。秋季boss掉的皮毛可以做集保暖、加精神和減緩饑餓等功能與一身的衣服,也可以做既保暖又保鮮的背包,正好拿來應(yīng)付冬天。
冬天:
而只要你有足夠的食物和燃料,怎么都能過得去,準(zhǔn)備這些東西是秋天要做的事,而且冬天出海象,刷狗牙、貝雷帽和行動手杖就靠這個時候了。冬季boss掉落的眼球可以做眼球傘,這又是幫你抵抗春季多雨的天氣的東西。而且冬季剛過的時候企鵝會留下大量的臭蛋,做出火藥炸地洞炸怪物都可以,算是手殘* 的福音。
1、曼德拉湯(名副其實(shí)的第一大餐)
+100血、+150飽食、+5腦殘
制作:1曼德拉草、3樹枝
2、鱷梨色拉醬(好奇怪的料理)
+20血、+37飽食、+0腦殘
制作:1活的鼴鼠、1仙人掌肉、2樹枝
3、華夫餅(很不錯但造價貴)
+60血、+37飽食、+5腦殘
制作:1黃油、1雞蛋、1漿果、1樹枝
4、肉丸(最多用的料理了)
+3血、+62飽食、+5腦殘
制作:1個肉、3個漿果、冰塊、蘿卜都可以
5、肉湯(最補(bǔ)飽食的)
+12血、+150飽食、+5腦殘
制作:2大肉、1怪物肉、1小肉、也可以3大肉加一個小肉或直接4大肉
6、蜜汁火腿
+30血、+75飽食、+5腦殘
制作:1大肉、1怪物肉、2蜂蜜
7、培根煎蛋
回血:20、饑餓:75、精神:5、保質(zhì)期:20
制作:1高鳥蛋+2怪物肉+1樹枝(只能是樹枝不然用漿果之類的會有50%概率出怪物千層餅)
2雞蛋+1怪物肉+小肉(蛙腿也很適合)
8、蝴蝶松餅
回血:20、饑餓:37.5、精神:5、保質(zhì)期:15
制作:1蝴蝶翅膀+1蘑菇+2樹枝、3蝴蝶翅膀+1胡蘿卜
9、火龍果餡餅
回血:40、饑餓:75、精神:5、保質(zhì)期:15
制作:1火龍果+3樹枝(或者漿果)
1、美術(shù)風(fēng)格:這款游戲的一點(diǎn)優(yōu)點(diǎn)就是饑荒的美術(shù)風(fēng)格,在低亮度、濃重陰影和低飽和度的基調(diào)上,人物兩頭身的漫畫畫風(fēng)不拘一格,和節(jié)奏明快的小調(diào)BGM一起,構(gòu)成了一種荒誕與真實(shí)并存的風(fēng)格。
2、游戲機(jī)制:饑荒把“人都是要死的”觀念發(fā)揚(yáng)到了極致,主角容易死,經(jīng)常死,一定會死,而且死了就啥都沒了。
3、游戲道具:饑荒的道具十分豐富,NPC更是有豬人、魚人、牦牛、蜜蜂等數(shù)十種之多。每種NPC都能提供食物、資源、保護(hù)和死亡,全看玩家的選擇,這其實(shí)也一定程度上豐富了游玩的有趣性。
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