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王者榮耀先行服能夠搶先一步體驗王者全新英雄皮膚、賽季活動玩法內(nèi)容等,還有史詩級皮膚、英雄碎片、高額銘文免費相送,每把對局基本沒有人機,五個職業(yè)的英雄任君挑選,在游戲?qū)值揭欢ǔ潭葧r“暴君、主宰”等具有全隊加成的野怪會出現(xiàn)需要兩對進行爭奪,游戲的勝利目標就是推掉敵方的水晶即可獲得勝利。
說明:王者榮耀先行服安裝包名稱叫“王者榮耀前瞻版”,是騰訊** 出品的王者榮耀體驗服游戲,歡迎各位召喚師前往體驗服預(yù)約頁面申請搶號!
白名單為體驗服資格,游戲** 開啟實時資格申請,未獲得資格的玩家可以進入資格申請頁面進行申請。
游戲** 將根據(jù)各位體驗服召喚師們近雙周的活躍天數(shù)進行對應(yīng)貴族等級發(fā)放,發(fā)放規(guī)則如下(該活動僅體驗服專屬):
近雙周活躍天數(shù)為7,發(fā)放貴族7;
近雙周活躍天數(shù)為8,發(fā)放貴族8;
近雙周活躍天數(shù)為9,發(fā)放貴族9;
近雙周活躍天數(shù)>=10,發(fā)放貴族10;
1、角色等級30級
2、角色在申請當日的前1周內(nèi),至少有4天登錄過游戲
3、角色在申請當日的前1個月內(nèi),至少有15天登錄過游戲
4、角色注冊時間超過2個月
5、游戲內(nèi)信譽積分>=100并且信譽等級>=5
6、游戲綁定身份證年齡>=18歲
1、孫悟空:孫悟空是一名近戰(zhàn)物理英雄,具有高機動性和靈活性。他的技能比較簡單,容易上手,同時也有很高的輸出能力,可以在游戲中發(fā)揮重要作用。
2、劉備:劉備是一名近戰(zhàn)坦克英雄,具有強大的生命值和防御能力。他的技能也比較簡單,容易掌握,可以在游戲中承擔重要的防御和控制角色。
3、魯班七號:魯班七號是一名遠程法師英雄,具有強大的技能傷害和控制能力。他的技能也比較簡單,容易上手,可以在游戲中發(fā)揮重要作用。
4、狄仁杰:狄仁杰是一名遠程物理英雄,具有強大的技能傷害和控制能力。他的技能也比較簡單,容易上手,可以在游戲中承擔重要的輸出角色。
5、宮本:宮本是一名近戰(zhàn)物理英雄,具有強大的機動性和輸出能力。他的技能也比較簡單,容易掌握,可以在游戲中承擔重要的切入和輸出角色。
王者模擬戰(zhàn)是基于王者榮耀的原有世界觀和英雄背景,打造的一個全新的策略對戰(zhàn)模式。參與游戲的玩家需要從公共卡池中獲取自己想要的英雄,搭配羈絆,獲取裝備,調(diào)整站位,待隨機匹配對手,每回合對戰(zhàn)開始后,場上英雄會自行開始戰(zhàn)斗,玩家將無法手動干預(yù)英雄的走位及技能使用,但仍可以釋放自己的天賦主動技能,仍然具有一定的操作空間。
游戲規(guī)則:
每個玩家初始100分數(shù),每回合結(jié)束,戰(zhàn)敗方根據(jù)場上剩余的對手棋子質(zhì)量,扣除部分分數(shù),分數(shù)不足則被淘汰,直至決出最后一名玩家,獲得勝利。
游戲每回合分為兩個階段,在準備階段,系統(tǒng)會自動刷新一次招募界面,玩家可以購買英雄,調(diào)整站位和裝備,準備時間結(jié)束后,計入戰(zhàn)斗階段,場上英雄會自行開始挑戰(zhàn)。
準備階段時,可以長按左側(cè)對手的頭像,查看他的陣容布局,進行針對性的調(diào)整。
?在新回合開始時,獲取金幣,需要注意的是游戲內(nèi)金幣獲取方式有三種:基礎(chǔ)收入,連勝/連敗收入,利息收入?;A(chǔ)收入隨回合數(shù)遞增,所有玩家相同;連勝/連敗收入,為連勝/連敗回合數(shù)-1,最多為4金幣;利息收入,每回合結(jié)束時,根據(jù)你已有金幣數(shù)計算,每10金幣可以獲得2利息,最多為30本金獲得5利息。
(此處有一個小技巧,由于回合結(jié)束計算利息和招募界面刷新不是同時進行,當我僅有20金幣時,想要吃利息,又擔心想要的英雄被刷掉時,除了鎖定,我們還可以在回合結(jié)束獲得利息后,馬上購買英雄,稍后系統(tǒng)才會自動刷新招募界面,這樣既吃到了利息,又享受到了免費的自動刷新)
? 由于王者模擬戰(zhàn)基于王者榮耀原有世界觀以及人物技能,使得新手可以減少很多學習成本,便知道哪些英雄是一伙的,更加容易湊齊羈絆,而** 也提供了方便的預(yù)選陣容推薦,進入游戲,便會彈出該界面,選擇一個陣容之后,在招募界面刷新出陣容內(nèi)的英雄時會標注出明顯的“薦”字。熟悉游戲之后,也可以選擇預(yù)設(shè)陣容或者自定義,來自己創(chuàng)造新的流派。這里推薦新手玩家選擇使用法師流,現(xiàn)版本法師卡較多,更容易湊齊羈絆或升星。游戲中三個同樣星級的英雄可以升星,例如:三個一星可以升級為二星,三個二星可以升級為三星,每次升星后都會更換該英雄的高級皮膚。
王者模擬戰(zhàn)中,英雄的技能釋放機制也與傳統(tǒng)對抗模式有所不同,所有英雄增加藍條,技能被簡化,藍條滿之前不能使用任何技能,藍條滿了會按照設(shè)定的技能組,逐個使用小技能及大招?;厮{分為三種,受擊回藍,進攻回藍,以及按時間逐漸回藍,部分裝備可以增強回藍效果。
? 因每個英雄的技能機制不同,技能的耗藍也不同,比如該模式中貂蟬大招只有原來一技能的效果,她釋放技能所需要的藍量只有50,就可以更加頻繁的使用技能,而相比之下,武則天的大招就非常強力,耗藍也更多,需要120左右。其他大部分英雄耗藍均為100。
這里推薦一些比較強勢的單卡,即使不組成任何羈絆,也可以發(fā)揮很強的實力,可以幫助大家在陣容成型前用來過度:不知火舞,司馬懿,鐘無艷,墨子,趙云,李信,前期把回藍裝備給他們,他們可以發(fā)揮出一個頂兩個的超強實力哦~當然不知火舞不需要回藍裝,因為在這個模式中她沒有藍條。
? 英雄組成的陣營羈絆和職業(yè)羈絆也會有特殊效果,羈絆一般為三級,根據(jù)該羈絆內(nèi)的英雄上場數(shù)量決定。比如蜀國可以** 回藍,可以更加頻繁的使用大招,如圖上場7個蜀國英雄時,可以激活蜀國最高級別羈絆!回藍效果增加200%!當你看到諸葛亮瘋狂發(fā)射元氣彈,趙云兩秒一個大瘋狂切后排的時候,你就會明白羈絆的重要性!其他陣容羈絆也都有各自的特色,如:
* 魏國可以隨機產(chǎn)生高額護盾;
* 吳國可以普攻減少對手藍量,使對手難以放出技能;
* 長安可以回合結(jié)束時增加額外收入,配合連敗收入,效果更佳哦!
* 稷下可以最多復(fù)制兩個己方英雄上陣,形成以多打少的局面;
* 長城守衛(wèi)軍則是,每個長城守衛(wèi)軍陣亡時,提升其他所有場上隊友的屬性;
* 群雄陣營最為特殊,群雄是目前人數(shù)最少的陣營,只有貂蟬和呂布,當場上只有一名群雄角色時,會額外造成30%傷害;當場上有兩名群雄角色時,他會加入一個已成型,但人數(shù)最少的陣容。群雄陣營的存在使得游戲增加了更多變數(shù),提高了陣容靈活性。
?而職業(yè)羈絆和陣容羈絆不同,是另一個維度的羈絆,每個英雄都會存在兩種羈絆,如上圖的李信,既屬于長城守衛(wèi)軍,也屬于戰(zhàn)士,湊齊職業(yè)羈絆也會強化各種職業(yè)的效果。需要注意的是,群雄陣營的角色只能加入陣營羈絆,無法加入職業(yè)羈絆。比較有特色的職業(yè)羈絆有:
* 刺客,滿羈絆可以增加40%暴擊率,80%的暴擊傷害,一個沒有吃到控制的玄策再配上無盡,可是很容易**全場的喲~
* 輔助羈絆可以增加韌性和魔抗,對付法師流的不二之選。
職業(yè)之間存在克制關(guān)系,如刺客比較克制射手,而戰(zhàn)士比較克制射手和刺客
這里有一些小技巧:如游戲中刺客會跳距離自身最遠的角色,如果發(fā)現(xiàn)對方有刺客角色,把肉坦放在那個刺客最遠的位置,大概率刺客會跳過去攻擊他哦
當然,實際情況還是要以對局中的站位,卡* 質(zhì)量為準~
? 而湊齊羈絆要求的英雄數(shù)量,必須要提升人口才能實現(xiàn),人口決定了你可以上陣的人數(shù),游戲界面左下角展示了當前人口,初始為3人口,點擊可以花費金幣升級人口,人口級別越高,升級消耗的金幣越多,每回合結(jié)束會減少2金幣升人口費用。建議大家在不影響利息收入的情況下升級人口。(比如假設(shè)升級人口需要20金幣,那么我攢夠40金幣以上時再去升級人口,這樣升級后仍然剩余20金幣可以吃到4金幣的利息)
?人口等級越高,招募英雄時,刷新到高費英雄卡的概率也就越高。同時刷新到低費卡的概率會降低。(切記,有時候人口不是越高越好,人口升級過快,往往會造成前期比較好打,但是卡* 質(zhì)量很低,后期會很難打。所以,有* 時選擇升級人口還是選擇刷卡,就看各位的取舍了~)
還有一點,王者模擬戰(zhàn)是一局內(nèi)所有玩家共享卡池的,如圖表示一個婉兒在卡池中一共有18張,剩余可以抽的還有16張。一個三星需要9張一星卡,也就是說,假如此時局內(nèi)已有兩個玩家擁有三星婉兒,那么你就算刷爆卡池,也不會再出現(xiàn)下一個婉兒。
? 游戲中每個玩家擁有各自的棄* 堆,被自己刷掉或賣掉的卡,如果不重置棄* 堆,是不會第二次刷到的。可以在英雄招募界面,點擊棄* 堆,選擇對應(yīng)陣容,點擊重新洗* 。
模擬戰(zhàn)中的裝備效果與5v5中的裝備大體一致,但修改了部分裝備效果,更加凸顯每個裝備的特點。
? 對局中第一回合是野怪回合,之后每5的倍數(shù)回合都是野怪回合,野怪回合會掉落裝備,裝備可以根據(jù)自己要打的陣容來靈活選擇,比如刺客流,裝備就首選無盡,紅叉,破軍等,給上玄策,就等他瘋狂收割~
每次升級人口還會隨機刷新出三個天賦技能,其中有主動技能也有被動技能。比如主動技能中有一個沉默技能,就非常的克制法師流。如圖升級時刷出了三個天賦,如果我這把要打長城守衛(wèi)軍的話,必選第一個天賦技能,而如果要打法師流,那當然要選第二個技能。除了這些常規(guī)技能,還有一些特殊的,比如:
擴軍:可以增加一個人口,降低所有成員血量,來實現(xiàn)原本9人口湊不齊的羈絆。
精英:減少一個人口,但提升傷害。在現(xiàn)有羈絆比較完美的情況下,新增英雄無法湊齊更高等級的羈絆,可以選擇該天賦。這些特殊技能給游戲本身增加了更大的可能性,使戰(zhàn)場更加多變。
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