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地下城與勇士起源云玩版獨立采用云端服務器打造,游戲出現了各種不同的職業(yè)選擇,一個角色還分不同的職業(yè),各種不同的場館副本,每次刷副本都有概率能獲得史詩級裝備,升級到一定的等級可進行轉職,探索新的魔幻大陸。地下城與勇士起源云玩版雖然包體較小,但是玩法內容與原版游戲同步更新,在游戲戰(zhàn)斗中熱血沸騰,仿佛回到了學生時代。
1、馭劍士
使用一種被稱為“馭劍術”的劍術,可以提升下我們武器的魔法力量
2、流浪武士
可以打出不錯的雙持劍術。
3、契魔者
普諾劍身隨時可以拉長10倍以上,舞動起來很厲害。
4、暗殿騎士
用敵人的力量去強化自身,大家可以根據上面的推薦去選擇自己喜歡的玩。
1、職業(yè)選擇:前期推薦擁有高輸出傷害的職業(yè),例如散打、鬼泣以及狂戰(zhàn)士等,不吃操作容易培養(yǎng)。
2、主線闖關:建議優(yōu)先完成主線任務,再去解鎖其余支線,以便累計更多的經驗,從而快速升至20級。
3、參與活動:游戲中也會不定時推出各種活動,玩家只需參與并完成對應的挑戰(zhàn)就能領取豐厚獎勵。
4、副本挑戰(zhàn):根據需求來選擇副本進行挑戰(zhàn),缺什么打什么,再搭配合適的裝備和技能就能輕松通過。
5、懸賞任務:首先玩家需要將等級提升至30級就能解鎖懸賞任務,推薦組隊參與,可以降低闖關難度。
6、陣容搭配:隊伍中盡量兼顧輸出、增益和輔助這三種類型的角色,這樣就能適應不用的關卡挑戰(zhàn)。
7、收集物資:通過刷圖、打副本、完成活動任務就能獲取大量的物資素材,盡量多囤積一些,以便后期需要。
已知目前最高祝福等級為12,更新前和更新后封印石屬性上限如下:
精髓屬性上限如下:
以力量和物理攻擊力為例:
封印石祝福12階,由原本42力量,調整至70力量,由原本27物理攻擊力,調整至44物理攻擊力;
精髓祝福12階,由原本21力量,調整至35力量,由原本13物理攻擊力,調整至22物理攻擊力。
這就是為什么說,今天上線后,發(fā)現角色均有抗魔值的提升,主要緣由就是因為圣者封印裝備屬性值的上調導致。
上邊提到自選的特性屬性當中沒有“傷害增加”的選項,在這種情況下,“傷害增加”其實并非最優(yōu)選擇。
一方面是“重力之契”對傷害類的加成過多,導致傷害增加稀釋,另一方面則是因為“隨機”制作解封該詞條并非易事,在這種情況下,其實可以優(yōu)先考慮“力量/智力”和“物攻/魔攻”自選特性屬性,不要小看70點力量/智力或是44點物攻/魔攻(封印石)的提升,舉個例子:44點物攻接近史詩武器+17至+18的屬性提升,對于面板的加成是非??植赖?!
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1、繼承了端游的經典像素風格,并進行了提升,增加了明暗層次和動畫幀數,展現出更為細膩和生動的視覺效果,讓玩家仿佛置身于一個真實而精致的像素世界。
2、對特效進行重新制作,調整分辨率后畫面更清晰,人物動作設計和場景背景構建也盡可能還原端游經典設計,能讓玩家感受到端游的情懷與魅力。
3、其劇情并不局限于原作已知人物和事件,引入了全新人物和故事線,構建了一個更加豐富多彩的多*** 。
4、充分考慮新玩家需求,減少了對端游背景知識的依賴,方便新玩家輕松了解故事來龍去脈并融入游戲世界。
5、精心復刻了多個經典副本,如遠古悲鳴機械牛、洛蘭冰心懸空城等,是對60版本的致敬,也為玩家提供了重溫舊夢和感受情懷的機會。
6、適當調整和優(yōu)化了副本難度,讓玩家能更輕松地享受游戲過程,同時保持一定挑戰(zhàn)性,使新老玩家都能較好地適應。
7、支持組隊挑戰(zhàn)副本,增加了趣味性,也能培養(yǎng)玩家間的默契。
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