末日激變像素風回合制肉鴿冒險游戲,里面帶來了超豐富的主副本冒險挑戰(zhàn)任務,玩家需要在開放世界中不斷應對各種怪物敵人的攻擊,根據(jù)作戰(zhàn)環(huán)境和敵人的弱點,組合技能流派開啟打怪升級爆裝備挑戰(zhàn),游戲玩法內(nèi)容豐富">
末日激變像素風回合制肉鴿冒險游戲,里面帶來了超豐富的主副本冒險挑戰(zhàn)任務,玩家需要在開放世界中不斷應對各種怪物敵人的攻擊,根據(jù)作戰(zhàn)環(huán)境和敵人的弱點,組合技能流派開啟打怪升級爆裝備挑戰(zhàn),游戲玩法內(nèi)容豐富,熱武器很多,不同類型的玩法方式,滿足不同玩家的需求。
主要就是堆護身錦囊疊閃避過100,上限有個130左右,留一個石像面具應付反傷怪,剩下的格子拿體力原精和破軍光刃,具體配比你們感興趣可以自己列個公式算一下,幾個光刃配幾個原精輸出最高,然后就是黑武,只拿有用的別貪減血上限,加閃避上限,減反擊率都是不錯的屬性,目前我是放棄破軍光刃來拿黑武,基本過5000層不是問題,再往上沖就看臉了,影響參數(shù)就是黑武數(shù)量和雞湯數(shù)量
首先說明連擊弓的計算方式是累乘的,
以2把連擊弓,回合結束的連擊數(shù)100為例:
繼承連擊數(shù)=100*0.6+(100-100*0.6)*0.6=84。
未繼承連擊數(shù)=100*0.4^2=16。
繼承連擊數(shù)=回合結束連擊數(shù)*(1-0.4^連擊弓數(shù))
其次是每回合連擊數(shù)的計算,每回合連擊數(shù)由額外連擊數(shù)和攻擊次數(shù)決定,如弓手被動的額外連擊數(shù)+1,連擊弓額外連擊數(shù)+2,且可以疊加。
以2把連擊弓為例計算,攻擊2次,人物無額外連擊數(shù),為例計算
每回合連擊數(shù)=(1+2*2)*2=10
每回合連擊數(shù)=(1+額外連擊數(shù))*攻擊次數(shù)
由此,只要每回合連擊數(shù)>未繼承連擊數(shù),我們便可以疊層數(shù)。
以2把連擊弓為例計算,攻擊2次為例計算,人物無額外連擊數(shù),為例計算,
(1+2*2)*2-x*0.4^2>0,可以計算出最小整數(shù)為62
連擊數(shù)=(1+額外連擊數(shù))*攻擊次數(shù)/0.4^連擊弓數(shù)(附連擊數(shù)與連擊弓數(shù)的關系圖)
要求:閃避上限120+,超級諸葛弩6+。
把箭全放倉庫,然后開始游戲,閃避掉到100以下時,把箭拿出去來,把BOS秒了,到下關繼續(xù)刷。刷到你滿意為止
開局—— 300~400層前: ①開局有怪盜套(+5%閃避率和+1%閃避上限)的散件要留著,前期多合成怪盜套過度很絲滑(怪盜套根據(jù)閃避率減敵人的血量和攻擊);②體力藥劑必留(來的越早越好) ,幸運花留著開格子,黃金套也要留(前期配合怪盜套防御很高,BOSS不破防很舒服);③破軍一兩把輸出就夠(前期以疊體力為主)④前期不要太貪幸運項鏈和幸運草,快到百層BOSS前,留2個格子放可樂(+25%閃避率),可以提高存活率
300~400層——800層:①當閃避率較高是可以舍棄黃金套與怪盜套,接著就是合成極速套(+5%閃避率和+1%閃避上限)(護身錦囊不多時多合成用于過度);②有重力護符(+8%閃避率)留(用于替換極速套提高閃避率至100%);③最后就是當閃避率到達100%時,用護身錦囊(+5%閃避率和+3%閃避上限)替換重力護符(這時候要保持閃避率至少在100%,不然怪的攻擊很高根本扛不住一下);④幸運雕像也有+5%閃避率的屬性(能多合成就合成,11個為最佳,有萬寶錘可以平替)⑤體力原精留12個最佳,最少9個,后期可以根據(jù)情況遞減
800——3000層:①800層基本上100%閃避率基本都成型了,可以逐漸調(diào)整裝備,把閃避裝都換成護身錦囊(幸運雕像除外,有天堂之羽就把護身錦囊換掉) ,提高閃避上限(一般最好維持在120%以上);②破軍4把,傷害就足夠;③3000層之后一定要備一個石像鬼面具(怪好像有反傷,沒有會被反死)
3000——4000層:裝備完全成型后托管無腦刷,有黑武會停下來,傷害不夠可以適當增加破軍數(shù)量
4000——5000層:這個層數(shù)的的怪反擊率比較高,一定要提高自身傷害,不要過于貪體力上限,快到5000層或者體力到20K以上可以根據(jù)自身情況吃體力原精做破軍
5000層后:想繼續(xù)活下去就必須有黑武bug生產(chǎn)器了(減少敵人50%反擊率和20%攻擊力)
關于黑武:我這個思路,除了芭蕉扇(減傷35%)、魔鏡(反彈敵人200%傷害)和硬核打擊(+10%暴擊率和+200%暴擊傷害)以外,其他的都可以拿;后羿弓必拿(10%觸發(fā)900%傷害,我愛死)、天堂之羽必拿(+20%閃避率和+5%閃避上限)換掉護身錦囊、超神系統(tǒng)必拿(30%概率擊敗敵人+2攻擊力與防御力和+3生命值與體力值),疊屬性神器,后期屬性高可以換掉、黎明披風可拿(死亡后20%復活,+50%總傷害)、冒險日記直接用(層數(shù)減100,獲得一次戰(zhàn)利品,消耗品)、萬寶錘(+25%戰(zhàn)利品質量)用于平替幸運雕像,第一個拿,后面的看情況拿、釘頭七劍書(開局減少敵人35%血量)可拿
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