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走廊為玩家?guī)愍?dú)特的解謎挑戰(zhàn),被困于一個(gè)無盡的走廊之中,所有的場景看起來都是一樣的,為了逃離出去,前往不同的路線之中進(jìn)行探索,隨著不斷地探索,全新的場景將會(huì)出現(xiàn),解開各種謎題,在所述走廊內(nèi)找到按鈕離開吧。
1、豎屏解密類游戲,長官的目標(biāo)就是找到圖1的橙色按鈕,點(diǎn)擊就能通關(guān)。
2、游戲長按屏幕為向前移動(dòng),向左右滑為轉(zhuǎn)向,通過豎版的方式移動(dòng)與探索,解開各種謎題。
3、每一個(gè)關(guān)卡都有很多套路,各種不按常理出* 的機(jī)關(guān)。在簡陋的畫面下暗藏各種整蠱玩家的鬼點(diǎn)子,甚至還會(huì)畫風(fēng)突變,上一關(guān)的素復(fù)古街機(jī)游戲畫面突然變成3D槍戰(zhàn)游戲。
1、第一人稱冒險(xiǎn)玩法,對選擇、自由、故事敘述以及現(xiàn)實(shí)的探索,做出的每個(gè)選擇都將會(huì)解鎖新的區(qū)域。
2、開放式的場景地圖,每個(gè)區(qū)域都能夠自由地探索,選擇你會(huì)追尋一段沒有結(jié)局的故事,發(fā)現(xiàn)更多樂趣。
3、探索隱藏的房間,在探索中畫面將會(huì)變成不同的樣子,發(fā)現(xiàn)其中隱藏的彩蛋。
? 第一人稱漫步走廊游戲。(“等等,這不是大多數(shù)游戲嗎?”我聽到你諷刺地問。不是這樣的。不是這樣的。)
主要特點(diǎn):
? 走廊。
? 在所述走廊內(nèi)找到的東西。
游戲玩法:
? 您沿著走廊行走。就是這樣。就是這樣。不要指望更多,因?yàn)闆]有!
? 可能。
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