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寶可夢(mèng)阿爾宙斯傳說為玩家?guī)韺毧蓧?mèng)系列冒險(xiǎn),本次的冒險(xiǎn)舞臺(tái)是以廣大自然景觀為特色的洗翠地區(qū),化身成為寶可夢(mèng)訓(xùn)練家,對(duì)寶可夢(mèng)的生態(tài)展開調(diào)查,在龐大的開放式世界中自由探索,捕捉寶可夢(mèng)逐漸完成收集圖鑒,探索過去時(shí)代的故事,享受與寶可夢(mèng)們的嶄新冒險(xiǎn)。
1、大劍鬼
水屬性寶可夢(mèng),是初始御三家之一,能幫助玩家更好的度過前中期,擁有激流特性。
2、烈咬陸鯊
龍屬性和地面屬性的寶可夢(mèng),物攻值很高,可作為團(tuán)隊(duì)的主力輸出,特性是沙隱,在沙暴的時(shí)候閃避率會(huì)提高。
3、黏美龍
龍屬性寶可夢(mèng),特性是潤濕之軀和食草,打擊面廣,抗性多,坦度非常足。
4、席多藍(lán)恩
火屬性與鋼屬性的寶可夢(mèng),特性是引火,該特性的寶可夢(mèng)在受到火屬性的招式攻擊時(shí),吸收火焰,自己使出的火屬性招式會(huì)變強(qiáng)。
按【十字鍵-上】打開菜單查看最左側(cè)選項(xiàng)卡腰包,然后選擇對(duì)應(yīng)寶可夢(mèng)按【A鍵】即可進(jìn)化想要進(jìn)化的寶可夢(mèng)。進(jìn)化需要滿足各種條件,如果已經(jīng)滿足了進(jìn)化條件,腰包中的精靈球圖標(biāo)會(huì)閃黃光。本作為手動(dòng)進(jìn)化,滿足進(jìn)化條件后即可手動(dòng)進(jìn)化,只要不按進(jìn)化鍵的話寶可夢(mèng)是不會(huì)自動(dòng)進(jìn)化的。進(jìn)化后的寶可夢(mèng)無法重回進(jìn)化前的形態(tài)。
1、使用道具進(jìn)化
部分寶可夢(mèng)需要使用特定道具才能進(jìn)化,無關(guān)等級(jí)。通過腰包中的道具頁選擇對(duì)應(yīng)道具即可用來進(jìn)化寶可夢(mèng)。
2、根據(jù)友好度(親密度)進(jìn)化
部分寶可夢(mèng)需要達(dá)到特定的友好度(親密度)才能進(jìn)化,將其作為同行寶可夢(mèng)或經(jīng)常使用它來收集、挖* 等,以增加親密度來進(jìn)化。
3、使用迅疾/剛猛招式一定次數(shù)后進(jìn)化
迅疾和剛猛是本作的新機(jī)制,也有部分寶可夢(mèng)需要通過使用一定次數(shù)的迅疾/剛猛招式來進(jìn)化。
1、增加了嶄新的動(dòng)作要素。 配合棲息在自然環(huán)境中的寶可夢(mèng)們的行動(dòng),一邊隱藏一邊接近,瞄準(zhǔn)目標(biāo)投擲精靈球來捕捉寶可夢(mèng),又或是以對(duì)戰(zhàn)消耗寶可夢(mèng)的體力來捕捉。
2、除了“剛猛”和“迅疾”等嶄新的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),全新登場(chǎng)的寶可夢(mèng),以及與在其他地區(qū)長相不同的寶可夢(mèng)也會(huì)現(xiàn)身。 能夠享受與寶可夢(mèng)們的嶄新冒險(xiǎn)。
3、握有故事關(guān)鍵的寶可夢(mèng)——“阿爾宙斯” 傳說中孕育出世界萬物的寶可夢(mèng),到底和這個(gè)故事有怎樣的關(guān)係呢?
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